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第五百六十九章 否決者與靜滯球(1 / 3)

靜滯球雖然在模型上與先知類似,但是戰場定位與能力有很大差異。

先知是強大的空中輔助單位,且攻擊力不俗,機動靈活,在對戰中廣泛用於屠農。靜滯球則完全不同,雖然也是支援型單位,卻是像機械哨兵那樣的小型地麵無人機,有一個被動技能“靜滯光線”及主動技能“立場”。

構成方麵一共有3大組件。

一:,能源芯核:靜滯球內置一塊小型凱達琳水晶,能夠像“防護電池”那樣吸收空間遊離能量儲存在水晶中,用來為靜滯球提供行動、作戰所需能源。

二,力場生成器:靜滯球搭載的多用途力場生成器可以利用凱達琳水晶聚集的能量製造偵測器那樣的小型反重力場,隻需消耗很少的能量便可以抬起它並不沉重的身軀,獲得懸浮姿態,適應全地形作戰。同時還可以像機械哨兵那樣將能量爆發轉化為小型、牢不可破的屏障,來阻礙、封鎖,或彙集敵人部隊的攻擊。

三,靜滯光線:凱達琳水晶配合外部振蕩光路可以對靜滯球能量進行相位調節,然後彙聚成高能脈衝射線,這種光束不僅可以對目標造成能量型傷害,還可以製造一個小範圍引力紊亂場,使得目標的移動速度與攻擊速度下降。

從上述特點來看,靜滯球在戰場上的角色定位類似人族單位“劫掠者”,隻不過攻擊力與機動力更強,還可以用來對付空中目標,且兼具機械哨兵的“力場”技能,可拆分、圍堵敵人的部隊,獲得戰場優勢。

如果說機械哨兵在對戰中屬於防守輔助型角色,那靜滯球便是進攻輔助型角色,2者配合在一起,以“守護者之盾”+“力場”+“靜滯光線”這樣的技能組合,絕對會是對手的噩夢。

然後是否決者,當他將鼠標移動至否決者身上時,頓時大吃一驚,因為否決者造價相比機械哨兵與靜滯球要高得多,需要水晶150,瓦斯250,占用人口3。

這種在beta版時期被刪除的單位頭部類似機械哨兵,不過兩側有飛翼一樣的金色翅膀,翅膀末端是幽藍色鰭片,它的軀幹部分並不似機械哨兵那樣有一團能量球,而是魚骨構造,隻在尾部有一塊環形能源核心。

當唐方注意到否決者的技能列表時,終於找到否決者為什麼如此昂貴的原因。

它的技能比機械哨兵還要多,具有“力場”、“真空”、“幻象”、“反重力”、“分子位移”5種強大技能。

“力場”自不必說,和機械哨兵、靜滯球的“力場”一樣。

“真空”可以讓目標區域內的單位無法使用任何消耗能量的技能。

“幻象”也不消解釋,同機械哨兵、高階聖堂武士技能。

“反重力”類似鳳凰戰機的“引力子光束”,可以將建築或單位提升至空中,失去移動與攻擊能力。

“分子位移”賦予否決者強大的攻擊能力,類似於飛龍的彈射攻擊,當技能開啟,可以讓幽能彈幕在同類型單位間最多彈跳10次。

組成方麵,否決者具有5大組件。

一,幽能彈幕:否決者不同於機械哨兵的瓦解射線,是以呈顆粒狀的幽能彈來殺傷目標。這種幽能彈由許許多多的晶格分子構成,內置運算單元,擊中首要目標後,會爆發幽能產生相位位移,在多個目標間彈跳,直至晶格分子儲存的幽能消耗殆盡。

二,納米核心:否決者擁有一套先進的運算係統,處理單元被分配至大量納米級機械腦,構成連接尾部充盈著幽能的凱達琳水晶與否決者本體的思維回路,以控製自身能量與物質進行戰鬥。

三,否決者之力:作為否決者的招牌能力,通過超載凱達琳水晶核心充盈的幽能,瞬間在小範圍區域製造一片“真空”來達到限製目標對能源的利用、轉化率。這種“真空”就像被施加了魔法,所有以往激烈能量反應進程將變得不溫不火,其根本原因是幽能改變了目標區域的環境。否決者製造的“真空”並非常規意義的真空,而是基於量子真空,目標區域原本起伏不定的能量海被壓抑、禁錮,使區域內的目標無法用原有手段激發自身能量。

四,全相投影裝置,否決者可以通過掃描特定目標,或是利用數據庫中星靈單位的各種數據資料,將光線轉化為固體,製造出生物、車輛、飛行器,甚至建築物的三維複製體。每一個複製體雖然不持久,卻可以承受一定程度的打擊。製造出這些栩栩如生的幻象有兩個目的,一是讓艾爾的敵人認為軍隊陣容比實際還要強大的假象,二是保護星靈的生命。

五,力場係統:否決者的力場係統分為2個模塊,其一便是“機械哨兵”所使用的力場,通過將能量爆發轉化為小型、牢不可破的屏障,來阻礙、封鎖或彙聚敵人部隊的進擊,體積龐大的生物或機械能瓦解這些半透明力場的凝聚力,但是一般的士兵與作戰車輛就隻能淪為星靈粒子幹擾器、瓦解射線、熱能射線槍與淨化射線下待宰的羔羊。其二,比靜滯球更加強大的反重力模塊允許否決者向目標射出一道強有力的引力子光束,將目標重量完全抵消以抬升至半空,瓦解其移動能力。