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第九百三十二章 一顆甜棗(2 / 3)

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片刻時間,隨著一聲嗡鳴,係統重新上線,一並的還有邏輯姐的解說,“內容已更新,係統對應內容版本3.0.4,資料片虛空之遺內容已經擴展完畢。”

聲音淡去的同時,4族基地選擇界麵由暗轉明,種族徽記也相繼點亮。

唐方好一會兒才反應過來,雖然眼前發生的一幕在情理之中,可是仍然控製不住激動的心情。原來三合一不隻讓他獲得遊玩虛空之遺的機會,同時為星際係統擴展了資料片的內容。

這是不是意味著係統會在蟲群之心的基礎上再添加虛空之遺的戰鬥單位呢?

作為神族的資料片,虛空之遺裏加入許多新的星靈單位,比如旋風狂熱者,百夫長、警戒者,比如鼓舞者、激勵者、複仇者……

以往星際係統因為隻有蟲群之心與自由之翼的內容,人類、異蟲二族單位多樣性遠在星靈之上。如今同步了虛空之遺資料片的內容,星靈終於可以同人類與異蟲分庭抗禮了。

隻是不知道這些新加入的遊戲要素是否需要獨立解鎖,按照邏輯姐以往的作風,答案應該是肯定的,這些新單位必須在合適條件下才會激活。

不過他還是將意識投入神族基地,準備看看擴展完畢虛空之遺遊戲內容的星際係統與以往有沒有什麼變化,畢竟虛空之遺資料片中許多舊有單位的升級項目、係統參數,乃至宏機製都有了不小的改變。

他先是選擇了幾個技能或者參數有改動的單位。比如先知,比如虛空輝光艦,比如折躍棱鏡。

在自由之翼裏,先知擁有“預視”技能,可以在一定時間內識破對手的隱身單位。到了虛空之遺裏,“預視”技能被“靜滯結界”所代替。

關於“靜滯結界”技能的解釋為,在目標位置放一個隱形的靜滯結界,一旦被一個敵方地麵單位觸發,該結界會使附近的敵方單位陷入靜滯狀態,持續21秒,被困住的單位無法被攻擊或者技能影響。該技能類似星際1裏麵仲裁者的靜止力場。

有趣的是,係統升級完畢後,先知的“預示”技能並未消失,不僅蟲群之心的三個技能都在,後麵又添加一個“靜滯結界”,從三個主動技能變為四個。

這很符合邏輯姐從不讓他吃虧的作風。

虛空輝光艦同樣如此,隻是棱鏡校準的攻擊方式沒有改變,依舊沿襲自由之翼時期的技能描述,攻擊威力會隨持續時間而增長。

折躍棱鏡則是更改為虛空之遺的屬性,移動速度變為“快速”,相位模式與運輸模式切換速度提高,並且在相位模式下獲得“折躍航道”這個被動技能。

從這幾個例子來看,虛空之遺裏麵加強的單位,係統會自動把它們做加強處理,虛空之遺裏麵削弱的單位,係統不會對它們做削弱處理。在技能方麵,遵循隻加不減的操作。

他在點選戰鬥單位,逐個檢查參數變動的過程中,陰差陽錯的點了一下折躍門,然後,他呆住了……因為在生產菜單的最後發現一個不同以往的圖標,

使徒!是的,正是使徒。虛空之遺擴展的新型星靈步兵,也是唯一的女性聖堂武士。

使徒是受過精良訓練的戰場指揮官。大主教阿塔尼斯曾經希望用他們來代替仲裁官階層的聖堂武士領導者。這些強大的戰士們擅長對付輕裝甲的敵人。他們的刃炮能夠發射幽能衝擊波,雖然射擊速度較慢,但能夠對敵方目標造成成噸的傷害。除此之外,使徒還可以創造一個幻象分身,並在一小段時間後傳送到分身的位置——這一技能在偵查敵方位置或迂回敵方陣線的時候非常有效。

單位注釋欄並沒有顯示使徒的功能性組件有那些,隻是比較籠統介紹使徒這個兵種的來曆及特性。當然,還有兵種參數。

使徒造價為100水晶25瓦斯,占用人口2,武器是左手巨大的刃炮。

技能方麵,除去星靈地麵單位特有的3大常規被動升級外,還有一個主動技能靈能傳遞------投射一個可以移動,不可以攻擊的無敵幻影,7秒後,使徒出現在該幻影所在位置。以及一個特有被動技能,共鳴之刃。該被動技能需要在暮光議會升級,升級完成後可以提高使徒45%的攻擊速度。