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第一千一百零一章 土著(1 / 3)

雅格爪旁邊那個背著巨大傘狀器官的家夥由鎖定狀態激活,以高亮顯示。

是原生蟲族三大首領之一的斯利凡,有著永恒之蟲母這樣的綽號。

斯利凡是個大號兒的蟲群宿主,能夠無窮無盡地孵化一撥又一波掘地蟲,以及噴出成串的酸液,在一些水坑中彙聚,侵蝕其中的所有物體。那些掘地蟲要花上點時間才能自爆而且生命值很低。它跟雅格爪、卡萊斯的結局差不多,最終死在凱瑞甘腳下,源質也被新生的刀鋒女王吸收。

唐方還記得這玩意兒死亡時雞飛蛋打的景象,雖然場麵很壯觀,很爽快,但是對於密集恐懼症患者來講並不是一次多麼舒服的視覺體驗。

斯利凡共有兩種技能,酸液嘔吐和孵化掘地蟲。前者可以對區域內受到影響的目標造成傷害,同時降低其移動速度。後者能夠一次性孵化多隻掘地蟲,在接近目標的時候爆炸,造成非常可觀的傷害。

斯利凡造價為60W水晶,25W瓦斯,占用人口12,屬於英雄單位,無法執行寄生模式。

找到第一個解鎖項,接下來開始尋找第二個解鎖項。然而讓唐方無語的是,點選完畢所有建築都沒有找到另一個新要素。

他又找到艾瑪問了一遍,結果答案同上次一模一樣。不得已,隻能更加細致地檢視蟲族基地每一個要素,以確定是否自己漏下了什麼。

從主巢到起源之地,從工蜂的變異列表到幼蟲的變異列表,依然沒有任何發現……最後他幹脆選中基地內待命的蟲族單位,一個一個檢閱。

當焦點從一隻蟑螂身上移動至旁邊的蟲後,忽然發現右側菜單欄多了一個奇怪圖標,看起來與紮加拉的形象一致,光標移動過去顯示“變異為大蟲後”。

大蟲後……大蟲後……這讓唐方回憶起星際爭霸2企劃階段泄露出的一些戰報。記得當初暴雪對蟲後的定位便是核心單元,異蟲科技樹的提高也代表著蟲後戰鬥力的提高。

難道說……邏輯姐那家夥又把已經刪除的要素移植到係統中?

他有些無奈地搖搖頭,目光重新聚焦至“變異為大蟲後”選項,資源耗費為200水晶200瓦斯,占用人口3,單位分類“精英”。

沒有浪費太多時間,隨手按下升級熱鍵,所選蟲後變成一個大號蟲繭,幾個呼吸後繭體破裂,比普通蟲後形象更為複雜的大蟲後出現在主巢旁邊。

大蟲後的造型與紮加拉幾乎一模一樣,有更加寬闊與厚實的頭冠,加長加粗的骨刺,以及數量眾多的神經索,而且可以看到骨板間隙溢出的紅色幽能。

相比普通蟲後,它不僅在造型上有所改變,技能欄也多了兩個項目。在原有的哺液、產下菌毯腫瘤、潛地、孵化幼蟲的基礎上,增加了深槽蟲道與剃刀蟲群兩個技能。前者與蟲群宿主變種掘地獸的技能一樣,可以在菌毯下穿行,後者是一個防禦技能,以蟲族建築為基礎,孵化出一群擁有自爆功能的小型飛蟲,對敵人造成傷害。

大蟲後不僅擁有更多技能,對地麵與空中敵人的普攻傷害也有顯著增加。當然,因為大蟲後被歸類至精英單位,其容量為係統單位上限的五分之一,即是說現在一共有5000人口,可容納1000單位的大蟲後。

瀏覽完畢大蟲後的相關數據,他忽然想到一個問題……如今普通蟲後可以通過消耗一定資源的方式變異為大蟲後,那麼紮加拉呢?是否也可以繼續成長?若非如此,又怎麼能體現出英雄單位與精英單位的區別。可是要怎麼做才能促使紮加拉進化呢?這是一個大問題……反正邏輯姐不會告訴他怎麼做。

檢索完畢2個新要素,他正打算離開係統空間,忽然注意到一個異常。係統內的總資源跟意料中有很大不同。水晶數值在1900多萬,瓦斯資源1380多萬。

水晶資源是在無人區戰役及岡比斯恒星係統海戰中收集到的,因為一直夠用,所以他並不怎麼注意數值變化。可是瓦斯資源不一樣,在剛才召喚元素生物後他曾經注意過瓦斯數值,記得應該在1360萬左右,然而眼下不降反增,達到1380萬,這豈不是說明一隻變異樹妖就為他帶來20W+零素?