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第25章.彈個琴(1 / 2)

麵對心黑手毒的對手,巨炮手終於做出一個明智的決定,固守塔後,一炮一炮遠程攻擊。

短短交鋒,巨炮手幾番應對已經充分暴露了自己是個新玩家的本質。一對二,對方即便有塔護著,米米莊也絲毫不忌憚,正打算招呼離子炮和他配合,一起衝進塔裏,分擔防禦塔傷害,拿下這個人頭,忽然就頓住了。

他聽見了一縷琴音。

米米莊聽見了,那巨炮手自然也聽見了。琴聲穿過戰場的喧囂,飄蕩而來,隻纖纖一線在他耳邊回響,但不知怎地,他的四肢像是被這線琴聲黏住拉扯,不由自主地被扯出幾步,眼看就要出了防禦塔範圍了。

巨炮手大驚,心這是什麼邪法!就在這時,啪一聲,琴聲斷了,與此同時,他又可以活動自如了,忙退後幾步。

才剛安心不過兩秒,琴聲又起,巨炮手又一次好像一個提線木偶,不受控的向著琴聲響處挪動,隻不過這次被控時間更短,幾乎隻有一兩秒,琴音便重新湮沒。

第三次琴響時,巨炮手死馬當活馬醫,在鍵盤上啪啪拍著,把能使的招數都用了,結果還是一樣的情形,琴音好像又黏又輕的蛛絲,無影無形地乘風而來,躲都沒法躲。

“這是什麼啊?”巨炮手快哭了,時有時無的,好煩人啊!

李櫟施展的是琴師的技能之一,叫奪魄:0秒內彈奏古琴,可以影響選定人的動作。

那邊廂,米米莊哭笑不得。

“你就別跟琴較勁了!不是和你了嗎,琴師吃操作,除了沈晗就沒人玩得了。”

李櫟咬緊牙關,他實在不服氣,每次就差那麼一點,就能把那巨炮手拖進他的琴陣陣眼,偏偏總是最後那下不給力,就跟被無良商家調過的抓娃娃機一樣,爪子關鍵時刻準得鬆。

能不來氣嗎?

在試過三次後,李櫟終於知道為什麼“琴師”的技能那麼讓人詬病了。

確如米米莊所言,雞肋。

一般人都是左手按鍵盤,遊戲中需要用到的鍵盤區域基本上就集中在左手的方寸之間,出招全靠手腕和手指的靈動。

但手腕和手指的觸及範圍是有界限的,而琴師的操作正好挑戰了這個界限,這也跟古琴的複雜有很大的關係,不僅全部要使用組合鍵,而且它逼得左手出離自己的舒適圈,在鍵盤四處蜻蜓點水,同時右手的配合一樣關鍵。

僅僅發招就這麼難了,更關鍵的是,琴師的技能是一個需要持續操作的技能,通過AI判斷樂曲的音樂性來確定技能強度的。以音控製隻是第一步,如同一段樂章,往外單個蹦音符隻是聲音而已,要讓音符成樂,必得讓它有節奏的連綿起來。

以“奪魄”為例,需要隨時根據對方的動作調整樂曲的節奏,防止對方的掙脫破壞。

在電光火石的戰場上,誰有時間磨這麼久並能彈出符合戰場節奏的曲子?

聯盟對於琴師這個副職業的技能操作確實有過討論,要不要修改的簡單一些,比如和其他技能一樣,一個快捷鍵就能直接使出來,但是要是更改的簡單了,琴師的技能簡直就會變成遊戲裏麵的Bug,影響平衡性,所以就這麼保留了下來。