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第666章.大巧若拙(1 / 2)

隨著揮舞的招魂幡一同出來的是鬼差的1級技能,黃泉木。

三排滾木從而降,得益於卓彥剛剛的一閃,黃泉木順勢偏移,剛剛好避開空裂斬,斜刺裏對著荔荔在木撞了過去。

一般來,黃泉木這個技能用來對付兵是不錯的,對付職業選手得和其他招式組合使用,單獨用沒有什麼效果。

因為孤零零的招式實在是太好躲避了,僅靠公共技能的長跳、翻滾等就可以躲開,更不用像李荔這樣頂尖的選手,不過是腳下錯幾步的事。

但此時不同往日,黃泉木用在這裏再合適不過。

原因既簡單——為了打斷,又複雜——打斷的不是一般的節奏,而是李荔對荔荔在木速度的控製。

速度,就是他倆一照麵,交換招式間的關鍵詞。

在空裂斬劍氣出現時,卓彥幾乎霎那間就明白了李荔的用意。

荔荔在木利用空裂斬的特殊效果,可以暫時不受瘟疫之域的影響,僅靠著延緩debuff的效力,就使得表麵上看上去的極為雞肋的空裂斬性價比變得極高。

是的,性價比。場上的交鋒不隻局限在能給對手多少的傷害,占得先機也是重要無比的。對於職業選手而言,一兩秒完全就可能影響比賽的走向和勝負了。

為了能比別人更高、更快、更強,為了能取得那一點點的優勢,職業選手會絞盡腦汁把自己本職業的招數鑽研到極致。

而針對技能的任何一點改良和應用,都不會被對手輕忽。

在那場比賽後,空裂斬的特殊性正式進入所有職業選手的視線,一時間,不知道多少選手開始嚐試練習這個技巧。

不過能熟練掌握的卻很寥寥。

卓彥也不例外,他帶著隊內的劍俠評估過這一招,最後得出結論。

空裂斬的“撕裂時空”的屬性並不好把握。

所謂“適當的距離和速度”根本就語焉不詳,適當是個十分挑人的字眼,空裂斬的速度並不勻速,發出去那瞬間的速度其實並不慢。而為了跟上招式,後續過程中對速度和距離的要求也很高。

一招看上去很炫酷,用出來卻很費勁的招數,要模仿很困難,要對抗,卻很簡單。

這會兒用出黃泉木,完全可以打斷李荔的節奏,相當於是以拙破巧。

黃泉木對空裂斬。1級技能對1級技能。

賽場上的插招換式實在是太快了,不知道多少細節隱藏其中。旁觀的觀眾對於其中的彎彎繞繞完全不明所以,他們看到的東西就是那麼表麵。

沒人看出來,卓彥用了大巧若拙的一招,破了李荔的刁鑽。

表麵上看上去卓彥雲淡風輕,一舉手就破招,但實際上,他更寄希望於接下來的幾個瞬間。

電光火石的一瞬,卓彥忍不住想起和李荔做隊友的時候。

所有的招式,他們幾乎都摳到了最細枝末節的地方。都團戰打的是配合。怎麼打?首要的要求就是,團隊中的隊員彼此間要分外了解才行。

能做得到什麼,又做不到什麼,彼此間都得心知肚明。這樣才會在一方力有不逮的時候,及時援助和查漏補缺。