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第21章 陷阱世界(1 / 2)

薑城愣了一下,他本來以為虛擬世界的類型最多也就兩三種,沒想到竟然有六種之多。

老金看到了薑城眼中的疑惑,開始一一解釋。

“雖類型很多,但這其中有些世界是非常難以創造的。這與序列高低關係不大,主要還是看分。”

“這六種虛擬世界的類型,也是許多的主神在不斷地摸索中不斷總結,由梁安先生最終確定下來的。”

“不是絕對沒有其他類型,隻不過這六種虛擬世界是比較常見、比較易於掌握的,所以才成為主流。”

“當然,其他的一些常見的概念,包括‘主神’和‘輪回者’的叫法,也都是梁安先生發揚光大的。”

薑城默默地在心中“嗬嗬”:“又是梁安……”

他想了想,問道:“那麼,這六種虛擬世界,具體如何區分?”

老金沒有直接回答,而是先賣了個關子。

“你已經知道了,不管是具現化某個物體,還是創造整個虛擬世界,最關鍵的一步都是要通過主神規則的檢驗,一旦檢驗未能通過,那麼整個虛擬世界都將崩潰,什麼都不會剩下。”

“剛開始的時候,人類對主神規則一無所知,都是在不斷地探索、總結,分享一些心得。但這些經驗往往是割裂的,片麵的。”

“主神們總結出一些最基礎的規則,比如,具象化的事物更容易被主神規則所認可;單一用途的虛擬世界更容易通過主神規則的檢驗……等等。”

“所以,在選拔主神,或者挑選主神學徒的候選人時,會著重培養這些人的繪畫能力,以及對基礎規則的掌握。比如建築學、數學、文學、美學等等,這些領域的規則,和主神規則在某種程度上有共通之處。”

“而在主神們發現單一用途的虛擬世界更容易通過主神規則檢驗時,人們就開始為了‘實用性’,探索各種不同的虛擬世界類型。”

薑城點點頭,他對於這些內容的理解能力,應該遠高於其他人。

主神創造虛擬世界需要遵循一定的規則,而且消耗巨大。

那麼,這麼多的主神在創造虛擬世界的過程中,必然會不斷地總結經驗,形成一套準則;而創造的虛擬世界,也必然會有針對性地向某幾個方向發展。

也怪不得所謂的“公職人員考試”,會有這麼多的繪畫和基礎知識方麵的考察。

老金繼續道:“如此一來,六種主要的虛擬世界就大致定型了。”

“第一種,模擬世界。這種虛擬世界主要是為了模擬某個情境,它的用途非常廣泛,具體的內容也非常多樣。不過這種虛擬世界的實用性不強,對戰力毫無幫助,而主神的虛擬世界欄位都非常有限,所以雖然出現較早,但並非主流。”

薑城點點頭,對這種虛擬世界他再了解不過了,執棋者的集會就是類似的模擬世界。

“第二種,試煉世界。就是你剛才體驗過的那種虛擬世界。可以邀請任何人進入,進入後虛擬世界就會自動開始對其進行試煉。這是完全真實的戰鬥場景,輪回者在這種虛擬世界中可以獲得極度真實的戰鬥體驗。”