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第24章 主神的精神力(1 / 2)

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老金開始講述“描摹法”的一些基本規則,薑城認真聽著。

序列9的主神學徒,基礎戰鬥手段隻有本命武器,本命武器不需要學習如何使用,同樣的,殺傷力也非常有限。

就算技巧再怎麼純熟,主神的身體素質有限,肯定不可能跟輪回者相比。

而薑城短期內可能也無從掌握戰鬥型的虛擬世界,所以主神繪卷將會是他這一階段最有力的武器。

按照老金的講述,“描摹法”相當於是在主神繪卷上繪製一幅圖畫,繪製完成後,主神規則會對它進行檢驗,檢驗通過,即可在主神繪卷上儲存下來,隨時使用。

既然是一幅畫,那麼畫的內容和質量,自然會影響它的威力。

“‘描摹法’有幾個基本原則。”

“場景越充分、越具象,消耗的精神力越多,威力也越強。”

“一般而言,我們傾向於描繪‘正在進行’的狀態,比如剛剛出膛的子彈、正在噴射的火焰、剛剛開始的爆炸……這會在戰鬥中節省寶貴的時間。”

“描摹法”並不複雜,但因為可發揮空間很大,所以上限很高,下限很低。

畫的內容越詳細,威力也就越強。比如,畫一把槍,和一顆出膛的子彈,把槍畫得更加擬真、畫出強大的後坐力效果、畫出子彈的飛速旋轉、畫出子彈射出時的動態模糊……

這些“修飾”都會增強這顆子彈的威力,同樣,也會增加使用這一頁主神繪卷的精神力消耗。

換言之,“描摹法”的規則,是一套“表達”的規則。按照主神規則認可的方式“表達”某個戰鬥的場景,即可使它成真。

關於“描摹法”並沒有太多通用的模板,需要自己去創作。

講述“描摹法”占去了大部分的時間,剩下的時間裏,老金也額外講了一下“符號法”。

“符號其實就是把‘描摹法’中非常具體的畫麵變得抽象,並以此形成一些代號,可以快速使用。”

“對於低序列主神而言,除了之前教給你的‘火焰’和‘護盾’之外,還有難度稍微高一些的,比如‘沉眠’、‘迅捷’。”

“‘沉眠’可以讓敵人陷入短暫的昏睡狀態,不過,一旦敵人遭受傷害,或者即將遭受致命傷害,就會立刻醒來。同時,一些強大的敵人,也可以憑借自身的意誌力快速擺脫沉眠狀態,甚至完全免疫。”

“‘迅捷’則是可以短暫地加快你的速度,包括反應速度、行動速度等,但一般低序列主神使用得並不多,因為主神繪卷上的空間實在有限。”

聽完老金的講述,薑城考慮了一下自己的主神繪卷應該如何分配。

在暫時沒有戰鬥型虛擬世界可用的情況下,主神繪卷的三頁紙,薑城打算在其中一頁使用“描摹法”繪製一個殺傷力較強的大招,另外一頁繪製“護盾”,最後一頁空白,在戰鬥中視情況選擇“火焰”、“沉眠”和“迅捷”中的一種。

之所以繪製“護盾”,主要還是因為主神的身板太脆,萬一遭遇一些突發狀況,有可能根本來不及繪製“護盾”圖案就會被秒,所以還是提前畫好,以備不時之需。