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第226章 建構虛擬宇宙 1/4(2 / 2)

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隻是這麼做,外界對完全由虛擬人物參演的電影接受程度如何,葉子書也不是很確定,隻有試試才能知道。

而且虛擬人物就算做得再好,對於觀眾來說都是陌生的,除非不停地去拍攝影視劇,讓觀眾逐漸對虛擬形象有眼緣。

隻是這麼做會不會對現有娛樂圈產生非常大的衝擊,更嚴重點,會不會遭到全行業的抵製,這是他不得不思考的事情。

因為這肯定會嚴重影響演員們的利益,而演員又和影視公司的利益關聯起來的,他們很容易達成一致,除非鳳凰特效公司在製作內容上出讓更多的利益給影視公司。

但是這又不是他願意的,所以這些虛擬人物的登場,需要尋找一個合適的機會,或者是場景,讓現實世界的人更容易接受。

這讓他想起了前世的漫威宇宙,通過構建完整統一的虛擬世界,然後在裏麵安排一個個人物,每個人物都有獨屬於自己的故事。

然後這些人物之間,又會產生很多的交集,這又會帶來新的故事,從而有拍不完的漫威大片。

想到這裏,葉子書睜開眼睛,對特效部負責人說道:“需要特效製作的影視劇,展現的是不同於現實的世界,裏麵的場景、人物、關係,都是充滿玄幻的感覺。

既然如此,為什麼我們不自己構建一個虛擬的世界,或者說宇宙,然後在裏麵不斷的補充我們設定。

然後再根據裏麵的設定,不斷補充虛擬人物,給每一個虛擬人物設定身世背景、性格特征等等,將其當成活生生的現實人物來對待。

人物表現形式可以是人類,也可以是獸類,更可以是其他形式,但是他們都必須具備獨特的性格。

你說,如果這樣的虛幻宇宙構建完成之後,我們能夠從中獲得多少的利益?”

特效部負責人聽到他的話,整個人都驚呆了,說起來容易,但是想要做到這一點可是非常的困難。

人家漫威花費幾十年時間,畫了那麼多的漫畫,最後才想著構建一個完整統一的宇宙,被他們俗稱重啟計劃,或者是零計劃。

但是按照前世的經驗,漫威構建的宇宙依然是冰山一角,還有很多東西沒有來得及完善,從這裏就可以看出到底有多難。

但是一旦成型,或者是具備一定的規模,帶來的利益同樣是巨大的,特別是當這個宇宙逐漸被觀眾接受之後,將會是源源不斷的財富來源。

看到負責人震驚的樣子,葉子書繼續說道:“我們可以根據這些設定,出版漫畫、出版、製作動畫、製作電影。

甚至也可以通過這些設定,製作遊戲、建設主題公園等等,圍繞著這個虛擬宇宙,我們可以打造一整套文化產業鏈出來。

而且隨著這個虛擬宇宙越來越完善,越來越被觀眾所接受,那麼鳳凰特效公司,也有可能成為全球最大的影視企業。”

“葉總說的沒錯,隻是想要架構如此龐大宇宙,不僅需要強大的想象力,而且還不能有特別嚴重的BUG。

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初期做起來倒是不會很困難,畢竟故事線比較短,還是能夠理清,但是隨著故事和背景的增加,難度就呈現幾何倍增長。

到時候,依靠人力會覺得越來越難以玩下去,最終隻會以崩潰結束。”特效部負責人說道。

他說得也是現實問題,人力有窮時,隨著故事的增多,故事與故事之間就會有交叉,總不能裏麵是一個個單獨的故事,沒有聯係,這樣就沒有任何吸引力了。

隨著時間的推移,最終複雜到原班人馬都有點構建不下去了,要麼停止構建,要麼就直接讓這個虛擬宇宙崩潰。