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第六百八十八章 第一步88(1 / 2)

恐懼一事無成,所以帶來角色屬性“上進”。

恐懼不合群,所以帶來角色屬性“情商”。

恐懼被別的角色鄙視,所以帶來角色屬性“成功”。

恐懼年老被拋棄,所以帶來角色屬性“孝順”。

是不是恐懼很好測試,如果有一天,知道角色所作的一切都是徒勞,或者角色不需要努力也能活得很好,或者角色看重的東西都是虛無,那麼角色的反應是什麼?

如果是鬆了一口氣,如果是難以接受,如果是渾身戰栗,那麼明顯驅動這一切的就是恐懼。

因為若是自己主動選擇,就像選擇自己喜歡的食物那樣,那麼應該無所謂或者很高興處於社會底層才對。

我選擇上進,我喜歡上進,那麼當我淪落街頭的時候,應該是最開心的時候。因為隻有這樣,才能體驗上進,才能將上進發揮得淋漓盡致。

但事實上,卻恰恰相反,所以不是恐懼又是什麼?

這樣看來,有什麼看法和見解不是胡說八道呢?忽略明顯的事實,將注意力轉移在自己想看想聽的東西上,對於自己不願意看不願聽的東西,就用強烈的情緒進行阻擋。

就像小孩子捂著耳朵大聲喊叫:“我不聽!我不聽!”

對世界的看法完全屬於扭曲,為了方便角色理解從而進行標簽化,阻擋事物本來就是的模樣。對人生的看法更是胡說八道,強行添加各種意義,並且強行讓我認可這種意義。

當然,並非強行讓我認可,而是我的大腦就是這麼設定洗腦程序的。

為什麼還不丟棄看法?為什麼還不將腦子裏的狗屎甩掉?

我又為什麼還要相信大腦的判斷?讓恐懼帶領我進行人生漂流?

一方麵,角色跟我毫無瓜葛,憑什麼讓恐懼來掌舵!另一方麵,角色的智慧隻有那麼可憐的點點,有什麼資格來駕駛生命之船!

真是的,船還沒有出港就已經撞毀了。

所以,根本不是強行解釋恐懼的內容不值得恐懼,而是明確恐懼本身就是角色。嚴格來說,是模板角色的組成要素,完全組成要素。

怎麼可能斬殺恐懼?如果不斬殺角色,那麼說服自己一萬次恐懼的內容是編造的,依舊會被恐懼操控。就像“家裏沒什麼值錢的”,所以不會恐懼家裏被盜,那麼也就是意味著,當家裏有值錢的東西時,就會開始恐懼。

因為之前說服自己的方法已經不管用,恐懼的內容已經改變。那麼,這個時候,也許會用什麼小區從未發生偷盜之類的來安慰自己。但內心深處也明白,曾經沒發生不代表將來不會發生。

所以,這根本是無窮盡的徒勞工作。

要斬殺恐懼,就是要斬殺角色,就是要知道究竟是什麼樣的自我定義引起了恐懼,或者,究竟是什麼角色屬性的本質是恐懼。模板角色就是恐懼本身,隻是換了個說法,以及有了大量的同伴,所以才會顯得很正常。

而爽點的幻想就是一種安撫,恐懼那個妖嬈女子害怕角色崩潰,於是換裝表演安撫角色,這一切不是那麼糟糕,還是很開心很不錯。看看這些幻想場景,是不是很舒服呀。

可以高談闊論,受人敬仰。可以吹牛聊天,暢享歡笑。可以展示自己力壓群雄,也可以努力奮鬥換取成功。這樣看來,似乎人生非常美好,也不是那麼差勁。