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第六百九十一章 第一步91(2 / 2)

天啊,我真不明白,還有什麼理由不斬殺角色,還有什麼理由讓自己任由被角色操縱!

以前,看不見這些,也就算了。如今,我看見這些扯淡的東西,如果我還不能放手還不能斬殺,那麼我真的就是一個被恐懼嚇壞的懦夫。

就像雛鳥在暴風雨中飛行,害怕閃電、狂風、暴雨,於是回到溫暖的鳥巢一樣。這輩子,再也沒有勇氣出來。並且,將飛行視為恐懼,將鳥巢視為安全。為了讓自己這種行為看起來正常,隻能鼓動大家認可自己的行為。

當大家都不飛出鳥巢的時候,當大家都認為呆在鳥巢才是正確的人生時,沒人會鄙視不會飛行。因為那個時候,根本沒人相信飛行這回事。離開鳥巢,離開溫暖,這會被大家當作腦子有問題。

但關鍵是,內心深處的衝動不是那麼容易抹殺。也許角色可以轉移注意力,也許角色可以在行為上克製住,但內心深處的向往是無法克製的。最多,也僅僅是用恐懼來進行抹殺這一波向往而已。

角色究竟編織了多少自我定義,讓我忽略這麼明顯的東西?我是白癡嗎?這麼簡單易懂的道理,竟然現在才明了?

把時間放在未來,可以讓角色擁有充足的餘地來進行恐嚇,營造各種事情來恐懼我。畢竟,誰都知道,未來是說不清楚的。搞笑的是,我卻偏偏想要抓住未來,想要掌控未來。

腦子裏必須要有東西,這是角色存在的關鍵元素。腦子裏沒有東西,就意味著沒有思考,隻剩下空空的肉體在這裏,角色才不願意呐!

角色要豐滿,重點就是那些看法。看法越多越有道理,那麼角色就會受到更多的關注,從而被更多的人進行認可。想想這種情況,所有人都視我為空氣,看不見我更別說跟我交流之類的。

但是我有錢非常有錢,可以網購任何東西確保自己的生存。然後呢?在這種場景下,這種零互動零交往的場景下,我能保持多久不自殺?一個月?一年?

如果我是一個幽靈還好,至少可以隨意飛舞,隨意穿越一些房間。但要是我依舊是普通人,隻是所有人都看不見我,而且所有人不會理睬我的任何互動方式,比如我將可樂灑在空中之類的。

也許,在這種環境下,更能思考角色究竟為什麼會存在,而自己又究竟要怎麼樣度過這一生。

角色需要認可,首先是我自己的認可,覺得構成角色的東西都是正確的。如果我認為構成角色的東西都是錯的,角色所有的看法都是錯的。這會讓角色整個人變得暴躁不安,因為這也是錯的那也是錯的。

接下來,角色會將這些錯的變為對的,以獲取認可。比如我認為我腦子裏的看法都是錯的,然後我會將“我腦子裏的看法都是錯的”設定為一個新的自我定義,在大家麵前哭訴。

於是,大家會說:“你說的對,的確你腦子裏的看法都是錯的”,這樣,角色再次獲得認可。內容不重要,隻要角色存在就是好樣的。

這就是負麵角色。