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第七百一十六章 第一步116(1 / 2)

簡直沒想到,竟然又是這個問題。

如果別人對我進行斬殺會怎樣?

深一層次,如果大家都像我這樣,變得無視道德,變得目無法律,那麼如此混亂以及謾罵的狀態,發生在我身上會怎樣?

當我贈予援手給對方,換來的卻是一個白眼,或者根本無視僅僅心安理得的接受,我又會做何感想?

我知道,這是我內心深處希望世界和平,至少人與人相處變得和諧友善。事實上,就是在害怕麵對一些不好的事情發生,比如被謾罵,比如被偷盜搶劫。

似乎,這種知道並沒有什麼幫助。當別人態度不好的時候,我自然會憤怒。尤其是,對方跟我毫無利益瓜葛的時候,根本不會掩飾憤怒更不會為了什麼目標忍氣吞聲。

關鍵點在於,我想要當個和善的人,我想要當個笑嗬嗬的人,我還是以為仁慈大度是一個走在真實道路上的必備元素。

這種誤導讓我產生了對抗,明明我憤怒,卻因為腦子裏的認知告訴我,“不應該憤怒”,所以跟憤怒進行對抗。我將憤怒認定為不好,角色想要擺脫憤怒,甚至幻想一種報複性勝利。

為什麼要擺脫憤怒?為什麼要做一個哪怕被謾罵也麵帶微笑的人?

這兩者有什麼本質區別嗎?憤怒與麵帶微笑,不都是角色的各種屬性而已。有的角色屬性是易怒,有的角色屬性是性格好,統統都是虛假,為什麼我還要在這兩者之間進行選擇?

所有的大師都在宣揚靜心,都在宣揚世界和平。但是,作為一個虛假的二元世界,和平與戰爭有什麼區別?

對“我存在”有什麼影響嗎?至於角色的快樂和難受,關我屁事。

所以,角色感覺被冒犯了,想憤怒就憤怒咯,想罵回去想打回去盡管做,有什麼不可以的呢?什麼狗屁“小我”,什麼狗屁祥和寧靜、心如止水,統統都是在豐滿角色而已。

我跟角色之間毫無關係,角色所有的一切都是虛假的,那麼我隻需要拋棄就好。而憤怒、友善這些東西,不過是二元對立的虛假元素,所以我為什麼要緊緊抓住友善而排斥憤怒呢?

斬殺,不是為了成為更好的自己,也不是為了讓角色變得更加有魅力,而是摧毀整個二元世界。

不要憤怒?為什麼不要憤怒?

所有的答案都是關於角色的,憤怒對身體不好,憤怒有損形象,憤怒會讓氣氛凝重,憤怒會讓人遠離自己,憤怒會顯得這個人很沒有水平……哪一個不是在描述角色?

憤怒與否不重要,而是清醒的明白自己跟角色之間毫無關係。所謂的看戲人模式,竟然又回到這裏。

我不想去深究為什麼角色會被冒犯?究竟是什麼自我定義讓角色產生的憤怒?因為這些根本不重要,“將憤怒認為不好,將友善認為好”,這才是需要斬殺的東西。

全部都是毫無根據的肯定句,比如我幫助了別人卻沒有得到一聲謝謝,這會讓我很憤怒。但別人為什麼要說謝謝?那個人的角色設定就是不說謝謝,整個事情隻能這樣發生。