簡體
玄幻 武俠 都市 曆史 科幻 遊戲 女生 其他
首頁

第八百四十六章 第一步246(1 / 2)

沒錯,就是理所當然。

袁長文發現這個詞非常好用,有什麼不是“理所當然”呢?所謂出乎意料,完全是因為“理所當然”中的“理”不夠,才會覺得是意料之外。

都是理所當然,十分詭異的理所當然。

就像電影正在上演,一個角色問另外一個角色,“我們正在演電影嗎”之類的。想想就會覺得別扭,但這又是理所當然,因為劇本早就寫好了。

如果移除時間,那麼更是沒法討論的存在。此刻,就是此刻覺察到的一切,沒有過去的堆積,也沒有時間線的跟隨。那麼,此刻就隻能這樣,同樣也是理所當然的存在。

袁長文有點想哭,還有點想笑。

自己沒法確定難受和輕鬆的交替是否意味著斬殺,意味著前進。但自己完全沒有任何理由去了解,也沒有任何去了解的必要。誠實到殘忍,剩下的就慢慢上演吧。

甚至,自己的斬殺,同樣也是劇本的一幕。沒有任何理由表明,自己的斬殺是超脫了劇本,盡管從某些方麵來看,斬殺確實在摧毀這場精心策劃的夢境。

但事實上,隻要有角色的存在,就是虛假。而虛假,必然是定數。不管是否移除時間,此刻覺察到的畫麵元素,都是這樣也隻能是這樣。

那麼,所有的人和事都是理所當然如此的,就像電影人物的言行思考,理所當然是這樣。不是這樣的狀況,還能怎樣?所有的假設都隻是假設,所有對於偶然的定義也僅僅是自我安慰而已。

甚至,在我看來,這完全就是固定程序的表演。那些悲傷,那些喜悅,那些傷情,那些哭泣,那些歡笑,那些各種理念的碰撞,那些時代的變遷……統統都隻是一出戲而已。

而認為理所當然之後,對於壞事當然會顯得比較包容,也會顯得比較仁慈。並不是我不計較,而是根本沒法計較,就像電影人物會在電影中去計較導演把自己的角色安排太差勁?

如果有計較,也是必然發生的計較,電影需要這個戲劇衝突。

僅此而已。

另一方麵,對於好事的理所當然就會讓人難以承受。你對我的好,這就是理所當然。依舊是那個比喻,我不會感謝npc給予我的經驗值,而是會感謝整個遊戲的設計者給我帶來的樂趣。

當我認為,你的付出、你的善良、你的邪惡、你的抱怨等等都是理所當然之後,我的行為也就不會受到腦子裏扭曲的拉扯。

比如,“別人對我好一分,我就要對別人好十分”,“人若犯我,我必還之”,“知恩圖報,滴水之恩定當湧泉相報”,“你若不離,我便不棄”之類的種種行為法則。

那些所謂的情商,那些所謂的說話技巧,那些所謂的為人處世,全部都會化為虛有。

接下來,當你付出了所謂的好,期待我的回應時,也許就完全不會按照你腦子裏的想法來進行。因為我根本不知道自己會做什麼,也許你救了我,而我怦然心動想要殺掉你。

那麼,我為什麼不殺掉你呢?