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第一千六十六章 第一步466(2 / 2)

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整個世界都是畫麵元素的呈現,角色被恐懼依舊也是畫麵元素的呈現,那麼就丟掉這些虛假。被恐懼就被恐懼,恐懼不真實,恐懼的內容也不真實。

那份覺察、意識,才是真實,才是一切。

所以,當我被恐懼的時候,不真實三個字足以。第一層,恐懼的內容不真實,因為那隻是腦子裏扭曲所編造的故事。盡管很有道理,但沒有任何證據可以表明這一切都會發生。

第二層,恐懼的內容本身並不值得被恐懼,那隻是情緒化的產物。同樣,也隻是腦子裏扭曲營造的結果。為什麼乞討就要恐懼?為什麼流落街頭就要恐懼?

第三層,恐懼本身就不真實。恐懼袁長文這個角色,整個都隻是畫麵元素的呈現,有什麼真實的呢?而意識到這個內容的意識,覺察到這個畫麵元素的那份覺察,才是真實。

第四層,我也不真實,這份思維也不真實。整個畫麵元素呈現的,並非我之外的玩意,比如恐懼比如汽車比如家庭關係等等,我也在畫麵元素之中。

所謂臣服、認命、無為等等,並不是什麼都不做,而是沒有腦子裏扭曲狀態下的行為。就像海洋,一滴水臣服於海洋不是在那裏不動,然後看著海洋波動。而是,跟隨海洋一起波動。

我的言行思維都是畫麵元素的一部分,一起順流,跟其他畫麵元素一起和諧波動,這也許就是斬殺完成之後的狀態。

但是,不管是否和諧波動,都逃不出這些都是畫麵元素的呈現。也許,呈現出來扭曲讓整個畫麵很難看,很詭異,明明這樣會很輕鬆自然協調,而腦子裏的扭曲偏偏要那樣。但是,依舊都是畫麵元素的呈現。

這就是命運,根本無法逃脫的玩意。或者說,沒人可以確定命運,但發生了的都是命運。

畫麵難看不好嗎?畫麵難看是一種錯誤嗎?必須順流嗎?逆流是一種錯誤嗎?

不是的,對吧,根本沒有這種說法。認為順流是好事,認為那種輕鬆自然狀態是好事,僅僅屬於個人喜好,完全沒法上升到真實的層麵。

這種想法,就像認為善良是好事,邪惡是壞事一樣。都是扭曲,都是個人喜好,盡管讚同的人數比較多。

而命運這個詞,依舊有一個微妙的誤導。就是所有事情仿佛都發生過,盡管是必然,但是都發生過。事實上,我根本沒法確定這一點,所有的都隻是此刻覺察到的畫麵元素。

文字的局限性,想要找到一個合適的詞彙來描述,卻又不會被二元對立所局限,很難。仿佛所有的詞彙都是建立在角色區分之上,都是建立在時間的線性流逝的假設上。

真實一定存在,而我卻觸碰不到,還有什麼比這更加悲哀呐?

袁長文感覺,如果想要觸碰真實,也許就要丟掉這份思維。而這份思維,可以說就是自己。身體可以更換,隻要腦子還在就可以算是長生。甚至,意識還在,在某個虛擬世界中或者某個新大腦中,依舊也會認為是沒死。

而我,卻要丟棄這份思維?