不同的情緒進行不同的拉扯,就是想要我抓住角色。
角色受人崇拜,角色被人鄙視,角色可憐,角色厲害,角色善良,角色邪惡……
不管怎樣都是圍繞角色打轉,甚至斬殺也會成為角色炫耀的資本。
我不敢丟棄斬殺,事實上,是在害怕自己丟棄之後一事無成。
那種情緒牢牢抓住,毫無邏輯的認為自己必須做點什麼,必須成就什麼。
一想到自己一事無成,角色的恐慌就會蔓延全身,蠻不講理的情緒開始拉扯。
恐懼“沒有角色”,擔憂角色屬性受到傷害。
一事無成,沒有人記得自己,自己也不會擁有思維,沒有這些記憶,一切都消散。
關鍵在於,我無法阻止這一切的發生,不管是斬殺還是沉睡,跟我毫無關係。
“我”指代思維,那麼思維隻是畫麵元素的呈現,有什麼關係呢?
“我”指代真實,那麼畫麵元素隻是虛假,跟真實有什麼關係嗎?
誰也不會因為太陽會不會突然抖一下,而去製定無數的計劃。
或者說,隨時隨地都在擔憂太陽會不會突然抖一下。
因為太陽抖不抖,根本就不是我可以控製的。
甚至,我也不會每天擔心外星人的入侵,也不會擔心生化危機的發生。
這些不受我控製,那麼自然也就不會去擔心。
可是,所有的玩意都不受我控製,那種拿杯子的控製僅僅是一種幻覺。
依舊隻是畫麵元素的呈現,猶如電影情節,真的是角色在推動嗎?
產生了“可以控製”的幻覺之後,自然想要控製更多,至少控製避免陷入危機。
多麼理所當然,再看看腦子裏的扭曲自編自導,於是龐大的謊言宮殿就此誕生。
我在這座宮殿之中四處奔波,去努力去鬥爭,卻從來沒有想過宮殿本身就是扯淡。
恐懼掌控著我,這本身就是不講道理的事情。
如果真的有一個人沒有情緒,並且具有正常的智力,那麼肯定很容易看穿這一切。
當然,誰也不知道會不會如此,畢竟隻是畫麵元素的呈現,有什麼不可以的呐。
既然可以呈現“這麼多年來,我被虛假一直欺騙,如今,對虛假感到非常惡心。”
那麼,呈現角色一輩子都被欺騙,智商再高也依舊沒有想過真實,也是可以的呀。
沒有必要繼續討論,腦子裏的扭曲還沒有被斬殺幹淨,當然也不可能斬殺幹淨。
隻要角色存在,那麼就是虛假,就會有腦子裏的扭曲。
繼續斬殺,哪怕這是無用功,哪怕跟真實毫無關係,也沒有理由停止斬殺。
腦子裏的扭曲沒有資格囂張,不管內容是什麼,都必須消失。
來一次恐懼,就讓我斬殺一次扭曲,看看會成為怎樣的拉鋸戰。
我沒有什麼好擔心的,或者說,理智上我沒有什麼好擔心的。
看看,究竟會發生什麼,會不會爆炸,會不會瘋狂,會不會摧毀一切。
這種低沉的吞噬所帶來的難受和憂鬱,就連是惡魔也隻能靠邊站。
都不真實,隨便什麼妖魔鬼怪,跟我一樣都不真實。
也許,可以嚇我一跳,但也隻能嚇我一跳。
沒有然後。