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第一千一百八十六章 第一步586(2 / 2)

可惜,無論如何思考都有漏洞,而我又無法接受漏洞,於是糾結不堪。

扔掉腦子裏的扭曲,萬事皆休,瞬間就會安靜很多。

真是搞笑,我能接受有漏洞的思考,卻無法接受不思考?

就是情緒的拉扯,完全是畫麵元素的呈現。

既然思考有漏洞,又憑什麼說怦然心動就是愚蠢呢?

用思考來判斷,用一個有漏洞的玩意來判斷,這本身就是一種搞笑吧。

難道我一直都是喜劇演員?

恐懼讓我不敢放手,可惜,這一切都不真實。

角色不真實,恐懼也不真實。

我並非尋找一種更好的生活方式,這是很容易讓我產生誤導的玩意。

誠然,畫麵元素的呈現本身就是為了角色的存在,讓角色生活更好似乎是一件理所當然的事情。

但是,不真實就是不真實。

為了找尋一種更好的生活方式,隻是一種阻礙,並且將不真實的抓住。

我很想放棄斬殺,可是,又忍不住想要繼續斬殺,這種感覺真是詭異呀。

看著那些新聞,那些網頁,自己似乎成了原始人,太多的不明所以圍繞著我。

最關鍵的是,根本沒有一個我。

這是一個關鍵點,也是杜絕自己為了角色為了成為更好的自己,而阻礙了斬殺。

袁長文這個角色在斬殺自己,就是這樣,都是畫麵元素,並沒有一個我在其中。

整個畫麵元素都要扔掉,角色怎樣都沒有關係。

我不太明白,因為這樣的話,是否斬殺都不影響什麼。

本來就不影響什麼,斬殺與否,斬殺完成與否,僅僅是角色的問題。

沒有什麼可以束縛真實,之所以感到別扭,僅僅是因為我在假裝真實,這個我依舊隻是這份思維,依舊隻是畫麵元素。

事實上就是如此,角色斬殺完成與否,絲毫不會影響真實。

隻是畫麵元素的呈現,角色怎樣的思考,角色是否斬殺完成,都隻是畫麵元素。

所以,有什麼好在意的呢?

既然都是畫麵元素,我沒理由抓住某個畫麵元素,而排斥其他畫麵元素。

比如抓住善良而排斥邪惡,對吧,大家都是畫麵元素,有什麼值得區分呐。

角色究竟怎樣,都是畫麵元素決定的,而不是這份思維決定的。

不是角色的行為導致結果,而是,整體都是畫麵元素的呈現。

角色之所以是角色,就是因為抓住了一些,而放棄了一些。

換句話說,站在二元對立的某一方。

所有畫麵元素一視同仁,也就是斬殺,砍斷船錨,扔掉那種“必須這樣必須不能那樣”的拉扯。

爆炸吧,一起死掉吧,讓角色跟隨地獄的岩漿一起燒掉。

沒有什麼需要擔心,當然,也沒有什麼值得開心。

隻是,扔掉角色之後,扔掉恐懼之後,那種情不自禁的愉悅就會泛濫全身。

角色正在崩潰,整個世界都在破碎。

很是感激自己能成為袁長文這個角色,很是感激自己此時此刻能在這裏,盡管四周是漆黑的湖水,但還是很棒。

我還沒有完成,但這一切已經注定結束,角色會死亡。

或者,我肉體死亡。