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我不需要知道自己應該做什麼,任何扭曲都是建立在恐懼之上,那種想要掌控未來本身就是被恐懼驅使之下的產物。
而當自己沒有恐懼的時候,對未來的想法、衝動,跟在恐懼之下的牢牢抓住,完全是兩個概念。
根本不需要什麼扭曲,也不需要確定自己的道路是否可以通向目標,因為根本沒有辦法確定。
而在恐懼的鞭笞下,這些扭曲必須存在,我必須用濃烈的情緒來進行保護,以麵讓自己陷入恐慌之中。
但內心深處,我明確知道,這些扭曲隻是扯淡,絕非真理,一種對恐懼的妥協。
不知道就是不知道,也許角色還有無數的理由讓我抓住扭曲,畢竟這是我唯一熟知的生活方式。
用腦子裏卑微的知識和信息來判斷,然後不理睬這種判斷僅僅是一種偏見,將其當作真理來處理。
接著牢牢抓住這些扭曲,在自編自導的恐怖場景中求生。
並且,不會理睬現實給予的一次次反饋,總是相信腦子裏的扭曲,在焦慮和恐懼中抓住扭曲不敢放手。
偶爾,為了避免角色崩潰,恐懼會稍稍緩一口氣,一些開心的事情會發生。
然後,大家都這樣,於是連一絲懷疑都不會出現。
當然,上述論點完全都是扯淡,因為全部都是畫麵元素的呈現。
扔掉思考,那隻是毫無用處到處都是漏洞的工具。
此刻,自己沒有扔掉腦子裏的扭曲,這是畫麵元素的呈現。
倘若自己斬殺完成,依舊也隻是畫麵元素的呈現。
麵對這種情況,自己為何不臣服,為何不認命?
關鍵在於,哪怕自己的不臣服不認命,也依舊隻是畫麵元素的呈現。
就這樣等待死亡的降臨,讓腐爛繼續,讓破碎繼續。
任何熟悉的東西都會消散,而我要加速這一過程。
我不知道生活將會變成什麼樣子,也不知道自己將會變成什麼樣子,等待畫麵元素的呈現。
沒有什麼可以抗拒的,因為抗拒本身也隻是畫麵元素。
是畫麵元素直接呈現了我對場景的思維,呈現了我滿意或者不滿意,我喜歡或者厭惡。
所有的玩意跟我都沒有關係,根本沒有一個我。
袁長文這個角色的種種,不管是記憶還是現狀,都隻是一種好耍的東西。
毫無真實性可言。
我的斬殺同樣也隻是畫麵元素,跟努力賺錢並沒有本質區別。
虛假之中的層次區分,毫無必要也根本無法實現,評判標準本身就隻是人為的扭曲,還有什麼好說的呐。
都隻是“我認為”這種人生屬於高境界那種人生屬於低層次,哪怕讚同的人數再多,也隻是“我認為”的內容。
扔掉吧,毀滅吧,角色沒有存活的理由。
放開雙手,放棄人生,靜靜等待畫麵元素的呈現。
不管發生什麼,都跟我沒有什麼關係。
因果關係並不存在,不是我的言行思維導致了什麼,而是畫麵元素直接呈現。
所以我為什麼要抓住這些玩意,為什麼還要假裝自己什麼都知道的模樣呐。