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第一千兩百二十二章 第一步622(2 / 2)

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毀掉吧,不能存活就不能存活,本來就沒想過要讓這些狗屎玩意活著。

這一切本來就是毀滅生活,摧毀人生,我早就已經做好準備,斬殺的結果也許會非常不劃算。

但是,這些理由和說辭根本無法阻礙斬殺,因為對於角色的惡心讓我不得不斬殺。

想著角色會繼續存活,然後不知不覺之間就開始豐滿,腦子裏的扭曲通過懷柔政策開始複活,這些我可以忍受嗎?

不能,我要扔掉這些狗屎。

到處都是角色,到處都是恐懼,跟人交流本身就不是必須。

什麼時候開始,一個人不跟別人交流就是一種錯誤?

那種“人在現實中,怎麼可能不跟人交流”,或者“為了生活,擅長跟人交流可以更好獲取資源”之類的屁話,都隻是毫無根據的肯定句。

正常,隻是人數遊戲,談不上什麼真實。

任何判斷的來源,都隻是腦子裏的扭曲,這種判斷又有什麼值得相信呐。

死掉,就是死掉,有什麼值得存活,又有什麼值得珍惜。

殺掉角色,毀掉這一切,所謂正常的生活我也許無法擁有,不過那又如何?

個人喜好而已。

角色會掙紮,會說自己依舊想要過去那種正常的生活,吵吵架談談情。

但這隻是懷柔政策,隻是角色想要證明自己依舊真實存在而耍的花招。

角色不真實,那麼就扔掉,還有什麼好商量的。

恐懼“沒有角色”,於是不停創造角色,不管怎樣都必須要有一個角色。

不停轉移注意力,讓我無心專注斬殺,角色自然就不會死亡。

也許斬殺完成之後,角色的任何衝動都不會阻止,因為那隻是畫麵元素的呈現。

而現在,角色完全來源於腦子裏的扭曲,可惜,腦子裏的扭曲來源於恐懼。

這不是怦然心動,而是選擇是權衡,是通過腦子裏的扭曲進行狹隘的思維程序。

這些都不真實,我現在依舊處於虛假之中,摧毀這些虛假才是關鍵。

角色不真實,那麼扔掉,角色想要的生活不真實,那麼扔掉。

似乎,必須要有一個角色,那麼剩下一個空殼就好。

死掉啊,想那麼多,腦子裏的扭曲必須死亡,而思考則是建立在腦子裏的扭曲之上。

沒有腦子裏的扭曲,又要如何思考,那種力不從心的感覺則是宣揚根本沒有什麼值得思考。

一直認為,沒有思考的人生怎麼過得下去,而現在,擁有思考的人生才是一坨狗屎。

所有的注意力全部集中在角色之上,哪怕去旅行去斬殺也隻是為了豐滿角色,思考隻是一種垃圾且充滿漏洞的工具。

我不知道自己為什麼如此喜歡思考,也不知道自己為什麼喜歡在狹隘的認知範圍內尋找所謂的最好。

扔掉腦子裏的扭曲,扔掉思考,生命才會開始,而不是陷入思維的高牆之中。

我會下意識陷入內容之中去爭辯,而這些都不真實,都隻是畫麵元素。

但這種習慣似乎根本無法抗拒,就是這樣呈現的,但這種說辭僅僅是一種安撫。

順流的感覺很棒,我沒有任何理由去相信腦子裏的扭曲。