袁長文這個角色在幹嘛,竟然還存活著。
就是死亡啊,讓我死掉啊。
還在猶豫什麼,還在恍惚什麼,就是讓角色徹底崩潰,徹底破碎。
死亡也許不是什麼好詞彙,但那隻是偏見,我喜歡死亡我期待死亡。
活著就意味著角色的存活,而角色的存活也就意味著腦子裏扭曲的存活。
那麼我情緣死亡,腦子裏的扭曲根本就是扯淡,隻不過配套了恐懼的拉扯,才顯得如此重要。
都是狗屎,這種判斷本身就是扯淡。
死掉吧,沒有什麼好說的,也沒有什麼需要探討的,就是死亡。
畫麵元素就應該站在畫麵元素的位置,而不是在這裏冒充真實。
那份覺察一直在那裏,真實就在那裏,可惜這一切都跟角色無關。
死掉吧,統統都要死掉。
毀滅這一切,包括斬殺本身。
都隻是畫麵元素,都不真實,斬殺並不會擁有什麼特殊待遇。
就像家人一樣,隻是用一個詞彙來區分來分類,這幾個npc叫做家人,這些npc叫做陌生人,但都隻是npc而已。
那些拉扯也隻是針對角色,並不影響真實。
這些都隻是畫麵元素,根本沒有一個我,角色在舞台中央苦苦哀求自己的死亡。
根本不是我在掌控袁長文這個角色,自由意誌僅僅是一種幻覺,統統都是畫麵元素的直接呈現。
我不知道角色為什麼如此頑強,這種抗壓能力簡直難以置信,自己竟然如此強大?
有這份韌性,感覺那些成功都變成了渣渣。
可惜,角色的頑強隻是一種阻礙,猶如強力膠一樣牢牢束縛已經破碎的角色。
不過,又如何呢?
依舊不真實,並不會因為角色知曉真實,從而改變真實的存在。
毀滅吧,讓這一切都在地獄的火焰中燒毀。
什麼家人,什麼事業,角色什麼的統統滾蛋。
沒有東西有資格在我腦子裏囂張,就連最簡單的“這裏有一張桌子”,也僅僅是腦子裏的扭曲,也僅僅是“我認為”的內容。
不要再去糾纏內容,都是畫麵元素,都不真實,然後扔掉。
還有什麼舍不得,還有什麼可以抓住,就算抓住也隻是角色在抓住,依舊隻是畫麵元素,然後呢?
抓不住的,這一切都將毀滅,角色也必然崩塌。
擁有角色也就擁有了那些美好,不停的想要掙紮,不停想要努力繼續抓住角色。
都隻是拖延戰術,我會殺掉自己,也會殺掉老媽,殺掉妻兒,根本不會存在任何阻礙。
這一切都不真實,我沒有任何理由繼續抓住。
包括角色的斬殺,我不需要讓角色應該這樣或者那樣,這隻是在角色層麵上糾纏。
並且,很容易陷入“以生活為目標”的討論之中。
仿佛,為了生活就應該這樣才對。
不真實就是不真實,“為了生活”這個判斷本身就是扯淡,更何況我怎麼知道自己這樣做是為了生活呢?
放任角色繼續抓住,又如何,不真實的不存在,根本就是情緒的拉扯,完全依靠注入能量才可以繼續抓住。