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第一千兩百二十六章 第一步626(1 / 2)

似乎我可以承受全世界都不理睬我,但卻不能承受全世界都說我錯了。

角色始終想要證明自己是對的,這似乎是一種本能。

除了讓袁長文這個角色死掉,還有什麼可以選擇的呐。

太多事,太麻煩,太嘈雜,腦子裏的扭曲始終嗡嗡作響,都是建立在以角色為中心的想法。

那份輕鬆自然降臨的時候,我自然不會想要去斬殺,因為那時的角色幾乎處於假死狀態。

可惜,現在角色又開始吵吵,那些扭曲又想要假裝真實,怎麼可能不繼續斬殺。

腦子裏的扭曲讓我感到難受,恐懼那個妖嬈女子也變得如此令人厭惡,就像再妖嬈的女子看久了也就那樣,隻有在似看非看以及若即若離的時候,妖嬈女子才會綻放最大的魅力。

想要恐懼我,來呀,看看誰先弄死誰。

都隻是畫麵元素,就算恐懼一直勝利,就算我沒法斬殺完成,依舊隻是畫麵元素,並不影響真實分毫。

這個世界不真實,還有什麼好說的呐。

在這裏不停的說不停的斬殺,依舊隻是角色,那份覺察卻根本沒有任何影響。

至於角色的變化,根本無關緊要。

是通過斬殺變得輕鬆,還是通過認知升級變得自信,都無關緊要。

扔掉角色,弄死角色,這才是關鍵。

我在害怕別人說我錯了,但這種害怕顯得莫名其妙,我又沒有保持什麼觀點,也沒有什麼立場,誰能跟我爭辯什麼對錯。

這個世界如同夢境一樣,僅僅是呈現而並非真實。

但我隻能看到這個世界,因為這就是畫麵元素,這就是此刻覺察到的畫麵元素。

如何去覺察到那份覺察本身呢?

我不知道,我隻知道不去在意那些畫麵元素。

死掉吧,這一切都隻是畫麵元素,根本不需要在意什麼。

別人說我錯了,這僅僅是此刻覺察到的畫麵元素,就像遊戲裏的npc在我麵前謾罵一樣,這僅僅是程序設定而已。

去爭辯,這本身就是建立在“別人是真人”這個假設之上。

倘若對方僅僅是程序,我會去爭辯嗎?

哪怕知曉自己的某些說辭也許會觸發程序的關鍵字,從而導致程序的變化,但我會帶著濃烈的反抗情緒來辯論嗎?

角色必須獲得勝利,似乎隻有這樣才能肯定角色的存在。

都不真實,我沒有必要去討論角色的行為模式,或者討論什麼角色究竟是如何做出言行思維的選擇。

這些都是畫麵元素解釋畫麵元素,就像研究蘋果落地與摔碎之間的關係,看似有很多東西可以解釋,看似有很多知識可以學習,但都不真實。

無法確定就應該有無法確定的態度,否則,那種一廂情願的相信跟門派洗腦有什麼區別。

扔掉角色,包括關於恐懼的種種說辭,這些依舊隻是畫麵元素解釋畫麵元素。

一旦移除時間,這些說辭都顯得無比荒謬。

那麼,我為何還要在時間線性流逝這個假設之上進行探討呐。

無視假設,這種探討本身就不科學。

科學精神會摧毀所有科學理論,不管是什麼原理還是定理,都隻是偽科學。

沒有什麼一座科學的大廈,那隻是洗腦之後的結果。