這些就是畫麵元素的直接呈現,跟角色的思維或生活狀態並沒有關係。
呈現角色焦慮,社會a。
呈現角色輕鬆自然,社會b。
但並不能說角色的狀態影響了周圍的現實,都是整體呈現。
完全有可能,呈現角色焦慮,社會b,或者社會c,兩者之間並沒有什麼因果關係。
說什麼角色輕鬆自然會帶來好運,說什麼角色焦慮會讓周圍變得矛盾更加突出,都隻是畫麵元素解釋畫麵元素。
就算是順流,也不是好運。
也許,我的順流就是一直乞討一直撿垃圾為食,這也有可能呀。
都隻是意識到的內容,情緒、思維、現實這些都是整體呈現,之間的因果關係僅僅屬於畫麵元素解釋畫麵元素。
就像漫畫中角色的情緒、思維跟場景的變化一樣,這些畫麵元素之間並無聯係。
死掉吧,這個世界連同我一起死掉吧。
不管怎樣解釋,我依舊會相信世界的存在,依舊會相信有一個我行走在這個世界中。
比如買菜,我離開家去菜市場買菜,那麼我必然相信自己能夠回到家做飯,那麼才會去買菜。
哪怕此刻意識到的內容隻有菜市場,但我依舊會相信家存在,所謂的物體恒存。
但不得不說,這種相信依舊是扯淡,依舊隻是人為的扭曲。
沒錯,我就是在相信“人在菜市場的同時,家依舊存在”,我能看見自己在相信,也能看見相信的內容就是扯淡。
真正的答案是,“我不知道”。
但我的言行總會站在二元對立的某一方,要麼相信“人在菜市場的同時,家依舊存在”,要麼相信“人在菜市場的同時,家不存在”。
哪怕我的內心是並不知道答案,但言行總會選擇一方。
對吧,言行必然會有一種呈現,要麼買菜,要麼不買菜。
也許,我親眼看見角色在抓住這個扭曲,親眼看見角色相信了根本無法相信的玩意。
倘若某一天離開菜市場時,發現家沒有了,或許並不會太震驚。
我知道自己在相信一些沒法相信的東西,這種感覺有些詭異。
甚至,“我買了菜回到家,這些菜依舊在我手上”,這也是一廂情願的相信。
任何事情都可以發生,不需要遵循任何玩意,都隻是意識到的內容。
那些所謂的規律,隻不過是為了讓此刻擁有更好更真實的體驗,從而僅僅呈現這些內容。
比如我從來沒有飛起來過,畫麵元素並沒有這樣呈現,僅此而已。
在一個所有物體都會下落的世界,呈現人類無需借助任何玩意可以放肆飛翔,又有什麼不可以呐。
甚至,人生下來就是漂浮在空中,可是其他任何物體都會落地,又有什麼不可以呐。
連續性是一種很好很棒的體驗,倘若此刻意識到的內容產生破裂,一會這個人的記憶一會那個人的記憶,甚至不同世界的記憶紛雜卻毫無時間的連續性。
那麼,角色會怎樣呢?
當然,這種說法的誤區在於,仿佛真的有一個角色在思考,而不是整體的直接呈現。