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第一千三百零四章 第一步704(2 / 2)

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角色不真實,就已經結束討論,跟角色是相信腦子裏的扭曲還是不相信腦子裏的扭曲,毫無關係。

而詭異的是,當我看到自己在相信腦子裏的扭曲時,就很難繼續相信。

我身上並不存在什麼枷鎖,因為沒有什麼玩意被困住,這些所謂的枷鎖湊在一起就形成了角色。

斬殺枷鎖就是在毀掉角色,而角色之中並沒有一個“真我”之類的玩意。

那份覺察就是真實,而那份覺察並沒有在角色之內。

經典書籍所謂的“不要向外尋找,而是向內尋找”,指的是我無法像尋找一個蘋果那樣找到真實,並沒有什麼外麵的世界。

而我所謂的“那份覺察並沒有在角色之內”,是想表達沒有一個真我或者靈魂之類的玩意,真實在外麵包裹著局限。

倘若一開始就認定斬殺與否並不影響真實,自己可以走到如今的位置嗎?

廢物問題,建立在時間線性流逝之上的問題,建立在因果關係之上的問題。

呈現一個角色並沒有什麼斬殺,突然就是開啟看戲人模式並且一直處於看戲人狀態,有什麼不可以嗎?

甚至,我根本無法肯定自己目前的狀態,來源於這麼多章的斬殺。

就是不知道,統統都隻是意識到的內容,而畫麵元素想要呈現什麼都輕而易舉。

畫麵元素似乎沒法呈現一個全能的角色,因為角色始終隻是角色,並不真實更非那份覺察,自然不會是什麼全能。

“全能的角色”這個詞彙組合就有問題,就像“漆黑的藍天白雲”、“幹涸的水珠”一樣。

死掉吧,相信斬殺會帶領自己前進,這本身就是腦子裏的扭曲。

沒有思考,沒有繼續,隻是死亡而已。

幻想著自己有一天可以完成,這種想法本身就是來自恐懼,並且,整個場景依舊隻是意識到的內容。

角色什麼都可以做,甚至不去斬殺也沒有問題,因為這依舊隻是意識到的內容。

這才是真實,隨便怎樣都無法擺脫的玩意,讓自己誤以為角色真實已經是很了不起的舉動,不過也僅此而已。

不再會相信角色和世界真實,不再會相信有一個角色在世界中行走,感覺到的種種受限於角色這個軀體。

統統都隻是意識到的內容,那些所謂的感覺也隻是畫麵元素。

沒有什麼受限於軀體,因為感覺跟軀體之間並無關係,都隻是畫麵元素的直接呈現。

就像遊戲裏的npc不能飛,跟萬有引力沒有絲毫關係,僅僅是程序設定而已。

隻不過,程序設定了相應的解釋,比如什麼萬有引力時空彎曲等等。

所以,其實我可以飛?

一切都取決於畫麵元素的呈現,而那些所謂的受限,比如感覺受限於軀體,行為受限於物理法則之類的,都隻是畫麵元素解釋畫麵元素。

看吧,所謂的生活常識依舊在影響我,依舊在腦子裏占據著一席之地。

死掉,統統死掉。

不真實就是不真實,為什麼要允許這些鬼扯存活呐。

也許,為了生活應該擁有一定的常識,但憑什麼要為了生活呐。