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那份覺察就是一切,這個世界不真實,僅僅是意識到的內容。
而所謂的時間線,或者什麼外婆生下老媽,老媽生下我之類的,都隻是假設而已。
都隻是此刻覺察到的畫麵元素,這些所謂的真理,統統來源於合理的關聯。
比如我看到別人生小孩,比如我看到小時候我剛出生的照片,比如老媽外婆都記得當時我出生的狀態,比如我記得小時候的零星碎片場景。
於是我就可以宣稱自己真的從嬰兒成長到現在?
換句話說,倘若我有能力營造上述的種種,於是就可以相信自己真的是那樣麼?
沒人會去思考這些,因為不劃算也沒有必要,而最根本原因就是,大家都不真實。
畫麵元素的呈現而已,又何必去呈現一個思考自己是否真實的角色呢?
就像很少看見一部電影,講述電影角色在思考自己是否正在演電影。
死掉吧,根本不存在什麼前進之類的。
意識到的內容,跟那份覺察之間,豈是通過什麼前進就可以跨越的。
仿佛,在角色之中分個高低,一個接近那份覺察,一個遠離那份覺察,然後認為靠近那份覺察的角色狀態,可以很容易邁入那份覺察。
鬼扯。
夢境中的角色需要怎樣,才能靠近做夢者?
辦不到,永遠都是角色,永遠都不真實。
隻是按照角色腦子裏的扭曲,仿佛有一個終點,然後我這樣慢慢靠近終點。
完全就是兩個概念,要麼完成要麼沒有完成,或者說,要麼跳崖要麼沒跳。
距離懸崖很近意味著什麼,抱歉,什麼都不意味著,僅僅意味著此刻我還沒有跳崖。
也就是說,角色的水平高低跟是否斬殺完成之間,並無關係。
甚至,那個評定水平高低的玩意,也隻是屬於腦子裏的扭曲,猜測而已。
大師並不比我更靠近真實,我也不會比一坨狗屎更靠近真實。
完全有可能一個絲毫沒有大師風範的人,突然斬殺完成,甚至根本就沒有斬殺,突然就完成了。
也許我幾十年的努力,完全就是白費,哪怕我說得再多,斬殺了再多的扭曲,沒有完成就是沒有完成。
就是死掉,根本不需要再去探討什麼。
都是意識到的內容,就已經是這個世界的本質,再無更多的問題。
現在要做的,就是丟棄內容,不再去相信那些內容,不要繼續抓住角色。
讓自己死掉。
腦子裏的扭曲還在,甚至我都不知道還有什麼扭曲在放肆,不過,統統都會死掉。
我的死亡猶如爆炸,可以延緩卻無法倒退,終究都會破碎。
袁長文這個角色活不了多久,因為我對角色毫無興趣,對這個世界也沒有什麼興趣。
死不死,這個決定權不在我手上,畫麵元素的呈現而已。
似乎,沒有什麼決定權在這份思維手上。
都隻是意識到的內容,那就讓內容直接死掉好了。
我不知道自己還在猶豫什麼,已經到了這種地步,根本沒有什麼值得珍惜和抓住。
除了摧毀就是摧毀。