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第一千三百二十六章 第一步726(2 / 2)

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那就死掉吧,扔掉角色,毀掉角色。

生活的確很美好,這個虛假世界的任何一個玩意都值得讚歎,不管是灰塵還是動物,都是精彩絕倫的設計。

一想到這些玩意是無中生有,一想到黑乎乎的真實之中什麼都沒有,不得不再次驚歎這個虛假世界的美輪美奐。

我依舊陷入因果關係之中,腦子裏依舊充滿了扭曲,內心的緊張感時常會出現。

想想都覺得好笑,一個根本就不存在的玩意,是如何做到讓我牢牢抓住不放手的,除了畫麵元素的直接呈現根本沒有任何解釋。

整個角色都扔掉,這個世界的真實性正在剝落,我甚至不知道自己為什麼還活著。

死亡不再是恐懼的事情,但那種抓住似乎成為本能,不管角色怎樣都必須要有一個角色。

可是,一旦擁有角色就會拚命想要豐滿角色,就會使勁不停的疊加無數角色屬性。

反正都是鬼扯,為什麼不讓角色鬼扯得更扯一些呐。

袁長文這個角色究竟是個什麼鬼東西,所謂的我根本無關緊要,因為根本沒有一個我。

真實不在這裏,這句話本身就會變成真實。

但這兩個“真實”並不是同一種玩意,我最初開始斬殺的那個邏輯,也可以扔掉。

“真實不存在”,那麼這句話就會成為真實,從而證明真實存在。

上述的邏輯有問題,直接扔掉。

相反,用“無限存在,局限則不存在”,可以更好的描述我想要闡述的玩意。

終究還是要死掉,根本不需要探討什麼真實,這些都不真實所以就要扔掉就要毀掉。

那些恐懼隻是情緒化的產物,整個狀態都隻是意識到的內容,這有多難理解?

畫麵元素呈現我沒有完成,畫麵元素呈現我還在斬殺,畫麵元素呈現我陷入角色之中,何必這樣呈現呐。

我對此無能為力,也無話可說,這樣呈現就隻能這樣呈現,並不存在任何差錯。

畫麵元素的呈現不需要看任何人的臉色,不需要遵循任何規律,因為所有場景都值得祝福。

不僅僅是遠離“沒有角色”的各種狀態,就算是斬殺也並非一種差錯,依舊隻是刻意如此呈現罷了。

我應該怎樣,其實根本就不重要,因為隻是呈現而已,這種糾結也是呈現出來的。

沒有什麼好說的,任何玩意都是如此,沒有什麼可以逃脫那份覺察。

無話可說,隻是死掉,隻是毀滅自己。

生活變得糟糕,這才不是什麼毀滅。

讓角色崩塌,根本不存在一個我,讓內心的緊張感全部釋放,因為統統都是扯淡。

我看見自己在恐懼,似乎就不會那麼恐懼。

同樣的,我看見自己在斬殺,似乎就不會想要繼續斬殺。

因為這一切都不真實,都隻是意識到的內容,而內容的區別無關緊要。

老媽還在這裏,在我腦子裏的囂張。

當然,並不是跟老媽有關係,而是我在抓住關於老媽的角色屬性,是我想要彰顯某個角色屬性。

比如,過年不給老媽買禮物就是不妥,但這些扭曲憑什麼可以拉扯我呐。