沈旭陷入沉思。
這是一個兩難的選擇題,他兩個都想要,但隻能要一個。
又無法搶!
這就很難受了。
連擊掌控是個極為強大的技能,雖然沒有直接的傷害加成,但其惡心程度絲毫不遜色於獵者標記,甚至遠遠超出。
激活連擊掌控後,那將是敵人難忘的噩夢。
“沈旭,選這個吧。”丁妮鳥浮現出現,搖頭晃腦道:“我想到一個段子。”
上聯:五秒一真傷
下聯:十秒一沉默
橫批:還打個屁
沈旭:“……”
“它沒什麼異樣吧?”魔指著丁妮鳥問道。
“什麼意思?”沈旭皺眉問道。
“沒有異樣就好,我怕它會與魔神相斥,現在看來結果很完美。”
“如果不完美會怎樣?”
“不會怎樣,頂多就是魔神失去成長性,你的小夥伴性命無憂。”
“怎麼樣,想好了沒?”魔催促道。
“還沒,急什麼?”
………
裁決之舞同樣是一個強大的技能,隻需要消耗一管能量,就能讓裁決之力加持武器,下一擊造成1100點神聖傷害,且在接下來10秒內,所有傷害將轉化為神聖傷害。
精神體或鬼魂類屬於虛無單位,擁有裁決之舞後,他就有對付虛無單位的手段。
在這裏順便說說,造夢空間內的傷害一般分為5種,根據傷害排名為:
靈魂傷害>真實傷害>神聖傷害>穿透傷害>物理傷害或法術傷害
靈魂傷害:
靈魂傷害是指無視護甲、無視法抗、無視法術免疫、無視物理免疫,可傷到虛無單位、直接作用於靈魂的傷害。
靈魂傷害是所有契約者的噩夢,與表麵戰力相比,人的靈魂無疑是很脆弱的。
論實力,四階契約者比一階契約者強太多了,
論靈魂強度,沒有錘煉過靈魂的四階比起一階也強大不到哪去。
如果這個一階契約者擁有大奇遇,他的靈魂強度可能還比4階強。
這也就意味著,無論你是四階還是一階,靈魂傷害之下,眾生平等!
當然區別還是有的,更高階的契約者或許能觸碰到鍛煉靈魂強度的法門。
真實傷害:
真實傷害是指無視護甲、無視法抗、無視法術免疫、無視物理免疫,無法攻擊到虛無單位的傷害。
你打出多少傷害,被命中人就會原原本本的承受多少傷害,這就是真實傷害。
真實傷害有一個缺點,傷害對象必須是實體,它無法對鬼魂類的虛無體造成傷害。
神聖傷害:
神聖傷害是指無視護甲、無視法抗、無視物理免疫、且可攻擊到虛無單位的傷害。
和真實傷害一樣,神聖傷害的致命缺點是無法攻擊到擁有法術免疫的人。
打個比喻,如果敵人打出神聖傷害,而沈旭開啟了法術免疫,那麼這一擊就無法對沈旭造成任何傷害。
穿透傷害:
穿透傷害是指無視法抗、無視法術免疫,且無法攻擊到虛無單位的傷害。
如果對方擁有物理免疫,穿透傷害便沒有作用了。
穿透傷害並不能無視護甲,而是抵消護甲。