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所謂鄉土情結真正的落腳處不在於玄之又玄的“情與結”,而在於思維量子螺旋的共鳴。
影子星係隻是太陽係的替代品,環境高度相似,但也有細微差別。
所以理論上,人類在影子星係中取得的進步上限要低於真正的太陽係,可依然遠超其他星係,並且在這五百年裏一直扮演著整個龐大帝國的領航者。
在戰爭層麵,影子星係裏的軍人們之所以表現得格外優秀,除了當初的領航艦隊成員本就是精挑細選出來的精銳之外,類似於母星的成長環境也為軍人們帶來了得天獨厚的增益。
影子戰士的個頭不如奧頓戰士高大,但在器械操控與直覺判斷等多方麵均領先頗多。
決定軍人業務水平的三大要素分別為直覺判斷能力、心理素質、綜合軍事素養。
其中第二,第三項大家水平都差不多。
但前麵一項卻有天壤之別。
學者們分析,可能是由於人的情感在母星環境中最活躍。
活躍的情感波動便會帶動更高強度的直覺反應。
情緒有時候多餘,但在戰時卻正是能加持個人戰鬥力的核心動力。
有人會舉反例,比如某些冷血殺手便實力高強又冷酷無情。
其實這不準確,表麵看來越冷漠的殺手,內心深處很可能就潛伏著越熾熱的情感。
這情感通常十分扭曲,並藏得極深,不會輕易被人察覺,但一定有一個寄托。
冷血殺手的冰冷軀殼下,通常會有個軟肋。
這軟肋可能已經消失在舊時光中,也可能依然存在,一旦被人挖了出來,便代表這位冷血殺手已然走到生命的盡頭。
晨風帝國的高層大約是在2900年後意識到了母星環境的優越性,但此時距離決戰日已經隻有百年,穹頂又依然擺在比鄰星係。
當時的人們經過綜合考慮,實在不願在僅有百年時光的情況下,於穹頂的臥榻之側重建家園。
與福萊德斯聊差不多,陳鋒便打算閃人,回宿舍房間好好感受一下穩定的保密網絡,小福叫住了他,“對了哥,還有一件事。”
“什麼?”
“我之前與歐青嵐院長交流過,看了下他們設計的最新一代星影戰甲。”
“星影戰甲?”
“是的,吸收了我的折躍戰甲裏一些設計理念,再將帝國目前最尖端的科技成果全部堆上去了。除沒有折躍能力之外,星影戰甲的常規機動能力、武器、護盾、偵查、能源係統等多方麵均遠勝折躍戰甲。”
“我看看圖紙和參數呢。”
半個小時後,陳鋒關閉圖紙,隻說一個字,“好!”
這星影戰甲是厲害,看得他直流口水。
最狠的是新型日冕炮係統,融入了一共99節伸縮管,一共有99種特質殺傷性能源可隨機組合,釋放出不同的破壞力,將能有效應對刀鋒螂的能量殺傷自適應進化能力。
星影戰甲上還裝載了反物質近程炮,可在極短時間內持續釋放大量反質子流,利用正反物質的湮滅效應直接攻擊敵人,其範圍爆破能力不如反物質炸彈,但單點殺傷性能卻勝出不知凡幾。
比目前晨風二號上最先進的反物質切割機還強無數倍。
其餘各種中遠程槍械與機炮多達十餘種,每種都能應對不同的情況。
但也不是全無缺點,譬如陳鋒本人十分癡迷的近戰武器,卻依然是類統一力切割刀,性能有些提升,但並未質變。
照著歐青嵐的說法便是,如果能在中遠距離轟殺敵人,又何必淪落到近戰廝殺?
如果不是考慮到遠程大威力武器有彈藥耗盡的風險,武器設計院甚至壓根不想設計近戰武器。
近戰,應該是陷入窮途末路的情況下不得已而為之的行為。
另外,更大威力的近戰武器不是不能造,而是大威力自然就伴隨著劇烈的爆炸衝擊。
到時候距離太近,躲避不及,殺敵一千自傷一千,豈不抓瞎?
最安全且有效的近戰武器,還是得靠不具備劇烈爆炸效應,但又威力尚可的統一切割力。
既安全,拿來砍人也賊好使。