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534.第520章 歡迎來到我的星空戰場(2 / 2)

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同時,《複眼者危機》還為千年之後的宇宙戰爭準備了良好的軍事素養基礎,也為下一款替代者遊戲奠定了基調。

自《複眼者危機》風靡數百年才漸漸衰落後,二十三四世紀後的遊戲開發者與全係量子網絡生活構建者再做遊戲時,都遵循了一條核心宗旨。宗旨全文如下,“做對人類有意義的遊戲”。

純粹消費娛樂,隻能用來打發時間消遣人生的遊戲,將會被社會的意識形態主動淘汰。

這條宗旨一直貫穿到了四十一世紀,人類抵抗軍聯盟全員犧牲,同樣也是後麵幾條時間線裏社會進步速度驟然加快的源動力之一。

過去,陳鋒每次搬運歌曲、電影或者科技成果都會對文明造成長久的良性影響。

但他在做這些事時,其實並沒有太高成就感。

因為他自己很清楚,那始終是可恥的剽竊。

雖然自己有拯救文明的大義頂在前麵,能為自己的一切所作所為找到最冠冕堂皇的借口,但剽竊始終是剽竊。

即便他現在做得越來越熟練,但他從自我麻醉到恬不知恥的真把那些剽竊品當成是自己的成果。

他從不覺得剽竊是理所當然。

可唯獨《複眼者危機》遊戲對文明造成了至少同等規模的長效影響,甚至可能更多,但卻是他本人毫無懸念的原創。

唯獨隻有他,才可能在二十一世紀把東西拿出來。

拋開他本人引領的計算機技術進步不談,單獨隻說遊戲項目本身。

2020年,定下一個長達20年的宏大開發計劃。

預計參與的開發人員總量將少則八千,多則數萬。

預計開發時間至少需要十五年。

開發成本總投資額超300億。

這在2020年是個什麼概念?

這是要把一個龐大的上市公司,在零收益的情況下整個燒進一個項目中,而且還是做網絡遊戲。

除他之外,別人誰都不可能如此“瘋狂”。

在正常的曆史線中,即便有他推動技術進步,《複眼者危機》如此級別的巨作,最快也要等到下個世紀初才可能誕生。

但陳鋒並不會將功勞獨占。

在座眾人,不管他們裏的誰在接下來幾十年內將會去去又來來,他們終究都會把大好青春全部砸在這款幾乎讓他們絕望到永遠看不見希望的鴻篇巨製裏。

有人會在這裏熬到白了頭。

有人會在這裏掉光頭發。

甚至還有人會因為積勞成疾英年早逝。

星鋒遊戲裏的員工們做的是遊戲,但同樣是間接參與到千年後的文明戰爭中的戰士。

陳鋒看了看這些朝氣蓬勃的戰友們,深吸口氣說道:“各位,歡迎來到星鋒遊戲,來到我的星空戰場。我所承諾過的一切,都隻會超量兌現。我將與你們一起,在接下來的幾十年內,改變世界,改變人類。”

會議室裏一片鴉雀無聲,全程寂靜。

從未有過任何一家遊戲公司的老總,在類似於剪彩儀式的開業典禮上,講出如此開場白。