萬木生發這個法術缺陷其實很多。
比如它需要抽用對手的靈氣用來生長, 但對手豈可能站在那兒任由你汲取靈氣?
一旦對手擺脫控製,萬木得不到生長,這個法術就徹底破了。
再者,它本身消耗靈氣極大。雖說在抽取完對手靈氣後, 會反饋給施用者一部分, 但前者是因, 後者為果,若以施用者的靈氣存量, 連因都支撐不了, 又如何能等待到果?
自那次遇上黑骷髏海盜, 因四麵皆是大海而無法施用生木訣後,傅長寧就暗自起了警醒, 之後隨身一直不忘帶一些活種子和藤條。
在界域之地時,她同樣用過萬木生發這一招——在有一次同時遇見四隻虛空妖獸時。
當時,她便察覺到了這個法術的缺陷。
之後有事沒事就操控著種子玩, 看種子在靈氣控製下, 以各種速度和粗細抽芽生長,漸漸的,也鑽研出一些心得。
法為術之基, 靈為法之基。
所有五行法術都逃不過一個靈氣操控。
萬木生發之所以需要先抽用敵人靈氣,再發揮作用, 是因為以施用者自身靈氣, 很難支撐萬木生長。
不想把自己抽幹, 自然隻能去抽幹對手。
可, 若是施用者本身靈氣便足夠呢?
若是施用者有特殊靈物, 能代替這個靈氣源泉呢?
幾乎不用思考, 傅長寧便想到了一枝春。
可藤蔓桃花太過特殊, 她不確定會不會被有心人注意到,遂,她注意到了離開李家村前在山洞秘境裏種下的那枝桃枝。
二者同宗同源,又在一起生長了近一年,親近程度自不必說。
以桃枝之力,連接一枝春,操控四周所有木靈氣灌入萬木,促發其生長,而後再去困住甚至是抽取敵人的靈氣。
將一個本該取決於對手的法術的主動權轉移到自己手裏,把抽取對手靈氣從必要過程轉變成既定結果。
這是她能想到的最好的處理方式。
更別說,成長起來的萬木,能抽取的靈氣遠比未成成前要多,操控得好,甚至不必損人利己,完全可以直接致對手於死地。
對手被抽取靈氣、失去戰鬥力的結果不會被改變,過程的穩定性卻大大提高。
問尺對她的想法拍案叫絕。
一人一尺湊在一塊研究了大半個月,終於找出了穩定連接桃枝和一枝春的方法。
方才那道符文,便是連結點。借助這個點,將一枝春的靈力帶到現實,交給桃枝。
這就是改良版萬木生發的由來。
看似威力巨大,實則,以傅長寧目前的實力,也隻能發出這麼一擊了。若非萬木抽取了河風獸的靈氣反饋給她,她此刻大概連站都站不穩。
麵對望向她目光複雜的眾人,她知道,自己此刻不能示弱。
於是隻能更加裝出沉靜自若的模樣。
“可以走了,這些樹木之後會自行恢複原狀。”
黑山問她時,她認真回答:“它叫萬木生發。”其實心裏,有點想小何和蘇二了。
尤其在看到有好友攙扶的柳舜華後。
等這次回去,賣完妖獸材料拿到靈石,一定要請他們好好吃一頓。
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三隻河風獸,兩隻一階中期,一隻一階後期,第一天的戰果已經大大超乎幾人的預料。