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19.第十八章 人與人的悲歡並不相通(2 / 3)

plex的心情有些低落,他雖然操作很好,甚至他覺得自己不比chovy前輩差,但今天教練的突然道歉,還是讓他麵對了這個他曾經不願意麵對的現實。

plex在和大家鞠了個躬後,整個人開始自閉了。

訓練室的空氣突然有些安靜。

教練組安慰了他幾句,決定下一場換上maple試試。

李承勇看著沉默不語的plex,他也很心疼,畢竟他們倆師出同門,他是自己的弟弟。

……

“係統,我要看一下plex和maple的能力值。”

“叮!正在為宿主顯示plex選手的能力值!

姓名:裴浩英

遊戲ID:Plex

所屬戰隊: LNG Esports

位置:中單

狀態:低落(技巧降低3點,意識降低2點)

技巧:S 92~94

意識:A- 81~84

發育:A+ 85~88

走位:S 92~95

團戰:A+ 86~88

反應:S 93~97

靈性:S 93~95

心態:B+ 74~79

總體評價:A+

天賦技能:

割喉之戰(橙):當使用刺客型中單時,技巧,團戰能力值提升2點,靈性提升2點。

馬太效應(橙):每做出一次精彩操作時,提升2點隨機屬性;每失誤一次,降低3點隨機屬性,並降低2點心態值。

彷徨(白):在心態值降低到70點後,陷入彷徨狀態,並降低隨機屬性值15點。

叮!正在為宿主顯示maple選手的能力值!

姓名:黃熠棠

遊戲ID:Maple

所屬戰隊: LNG Esports

位置:中單

狀態:普通

技巧:A+ 89~91

意識:S 92~93

發育:S 93~95

走位:A+ 88~92

團戰:S- 90~92

反應:A 84~89

靈性:A- 81~85

心態:S- 90~92

總體評價:A+

天賦技能:

定海(橙):在團隊經濟領先時,提升自身團戰3點,靈性2點,意識1點;在團隊經濟落後時,提升發育,反應,走位各2點同時降低團戰4點。

錦上添花(橙):當隊伍中至少兩名隊員狀態良好時發動,提升隨機屬性共6點。

隱身(白):當隊伍經濟落後4000時,降低技巧,團戰,反應各3點,提升發育2點。”

……

plex的屬性和技能側麵印證了李承勇的猜測。他的年齡太小而且在其他賽區語言不通,很容易造成自我懷疑,但是他的天賦絕對是十分驚人的,有很大的進步空間。

maple作為曾經台灣賽區的第一中單,無論是心態發育還是團戰都是一流的,但是良好的心態也造就了他過於穩健的性格,所以經常在比賽中淪為刷子,“灣虎”的稱號也就因此而來。

…………

第二把由於maple的上場,cyo的戰術選擇逐漸豐富了起來。

maple是個非常好的佐伊使用者,辛德拉和發條也比較擅長,英雄池裏還有可以跑線支援的加裏奧和卡牌。