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第二百三十三章 提前發射(1 / 2)

別看哨兵塊頭巨大,可是它們對操作指令的接收可以說是真的不折不扣。操縱師本身就是遊戲高手,槍戰遊戲裏麵會用狙擊槍的也不在少數。雖然說現實戰場上,狙擊槍和遊戲中有著巨大的差別,可是在瞄準,尤其是一千米範圍內上卻有著極其相似的手感。

哨兵將粗大的反器材狙擊槍舉在眼前,眼珠透過瞄準鏡觀察著戰場的情況,將十字準心對準坦克炮塔下方的觀察窗。

隨後,遠在數十公裏外的操縱師輕輕一點鼠標。

一聲槍響,狙擊槍子彈準確地穿透了觀察窗的玻璃,留下了一個彈孔和蜘蛛網一般的裂痕。坦克駕駛室裏麵的坦克手立刻血濺當場。

當然,大多數操縱師還沒找到這種真實狙擊槍的感覺,可是這也不妨礙他們對付敵人的坦克和裝甲車。有著出色穿透力的反坦克火箭彈直接在敵人的坦克上留下一個不起眼的小洞。然後彈頭闖進駕駛室,發生大爆炸,將裏麵的一切炸成了空殼。

天空中的武裝直升機也同樣逃不過地麵上這些哨兵的攻擊。無論是反器材狙擊槍還是RPG火箭彈,對付武裝直升機的裝甲都有著明顯的效果。

同樣的,哨兵的傷亡在這種大範圍的交火中也開始逐漸增大,密集猶如雨點的重機槍子彈接連不斷的射擊同樣可以將哨兵身上的防彈衣打穿,射穿他們的身體。大量的子彈在哨兵堅硬的身體中翻滾留下一個個空腔造成巨大的創傷麵。哪怕它們有著出色的自我愈合能力,也同樣無法承受如此強大的創傷,隻能橫屍當場。

哨兵終究不是它們的原型體MU-0終結者。身上沒有穿著厚重的合金盔甲,隻是那種能夠覆蓋全身的防彈衣。比起終結者那樣不計成本將生化武器當做藝術品來打造,哨兵追求的是高性價比和量產,在各方麵都做了最優的平衡。以數量來頂替單體戰鬥力的不足。

哨兵一個個倒在戰場上,可是與之相對的,是馬裏蘭州的防禦部隊,他們陣亡數量更多。

天空中的利維坦不斷地朝著敵人陣線推進,承受越來越多的炮火。在炮火中,它們的體積也逐漸縮小,身體內的氣囊和自我愈合組織的數量也在攻擊中不斷地破裂,減少。

終於,一隻衝在最前方的利維坦在經過長時間的飽和攻擊之後,雖然沒有最後攻擊到它的要害,可還是到達了極限,痛苦地吼叫了一聲,從空中墜落下來。下方的馬裏蘭州守軍立刻有一大片被壓成肉餅。

對於經過超強度飽和攻擊之後利維坦墜落死亡的情況,安布雷拉的科學家早有預想。能夠撐過如此數量的炮火,對這個結果已經非常滿意了。

摔爛掉的利維坦,內髒和組織液流了滿地都是,裏麵幸存的哨兵,還有戰鬥力的直接撕開了它的身體,鑽了出來加入戰場。

馬裏蘭州的地麵部隊部署在這片區域的有接近三萬人,外加若幹的坦克,直升機,加農炮。而哨兵的數量隻有兩千左右。可在如此懸殊的數量上,它們的傷亡比例卻接近十比一,哨兵出色的戰鬥力與這些地麵部隊硬碰硬絲毫不落下風。

另一邊,隱蔽點的01等人也開始了行動。兩個小隊的狼群戰士和最精銳的保護傘雇傭兵每個人都宛如移動的彈藥庫,攜帶了各種槍械。榴彈炮,狙擊槍,火箭筒。躲在暗處,躲在那些哨兵的後方對敵人放冷槍。

一顆顆榴彈從哨兵頭頂上略過,精準地墜落在敵人的陣地內,生產的破片穿透那些士兵的身體,令他們命喪當場。RPG火箭彈和狙擊槍更是重點點殺一些威脅較大的目標,將一架架直升機擊落,坦克炸毀。

另一邊,兩隻迅雷戰禽低空掠過,兩道身影高高躍起,落在了迅雷戰禽的背上,從東南和西南兩個方向直接朝著發射設施的大樓的方向急速衝去。

在兩隻載人的迅雷戰禽周圍,還有二十隻的迅雷戰禽進行掩護。它們的主要目的不再是進行攻擊,而是作為障眼法,以自己的血肉之軀為中間的兩隻載人的戰禽擋子彈。

如此數量的生物空軍聚集在一起,想要不引起注意是不可能的了。大量的防空炮,甚至地麵的機槍步槍都對準了這些聚在一起的金色大鳥展開了瘋狂的攻擊。F16戰機也毫不猶豫派了好幾個編隊進行攔截。

迅雷戰禽的機載機槍快速地旋轉著,子彈在地麵上掃過,濺起一排的塵土,路徑上的敵人士兵無一不是命喪當場。