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第二百一十六章 繁瑣的動畫製作流程(2 / 2)

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但往往在製作過程中,動畫片的幀數並沒有那麼高,有二十一幀每秒的,有十八幀每秒的,還有十六幀每秒的,甚至還出現過十二幀每秒的動畫片。

當然了,一些高品質動畫片,或者說畫麵,其幀數往往會達到二十九幀每秒,或者是三十六幀每秒。

而目前好萊塢一些電影大片,其能夠做到六十幀每秒,而最前沿的技術則是能夠一百二十幀每秒。

每秒的幀數越高,就意味著畫麵越多,其製作周期和成本也會直線上揚。不過為了能夠保證動畫片的質量,韓櫟並沒有選擇一般二維動畫片常用的十八幀每秒,而是選擇了標準的二十四幀每秒。

當然了,這個數字並不是絕對的。比如一些內容動作比較激烈的畫麵,為了確保其畫麵的流暢和精細度,這個幀數還是要上揚的。

一位成熟的二維動畫師,其一天的繪製速度大概在三到六秒之間。少於這個數字的話,不行,效率太低。而超過這個數字的話,也不行,因為過快的製作速度會影響水平。

當然了,這個標準也不是絕對的。如果動畫師剛好分到其戰鬥畫麵的話,因為幀數的增加,對於他的要求也會適當下降。

而如果動畫師分到了空鏡畫麵,或者動作比較少的畫麵的話,那麼要求就會適當的提高。

不過一般像這種空鏡頭和動作較少的畫麵,一般會和那些高幀數的動作畫麵進行搭配分發下去。

不管你做什麼鏡頭畫麵,公司這邊隻統計你每月所製作的秒數。所以為了公平起見,往往會給那些製作高難鏡頭的動畫師分一些空鏡頭畫麵進行補償。

按照市麵上一集完整的動畫片,大概為而是二十分鍾左右,其中片頭加上片尾大概在五至七分鍾左右。而真正的內容一般為十二分鍾,到十五分鍾之間。

按照一部十三分鍾的正片內容,也就是七百八十秒。以平均二十四幀每秒的標準來算,其總幀數將會達到一萬八千七百二十幀。

而每一幀將會是一張畫,都是需要動畫師親筆繪製或者製作出來的。

《夏日晨語》項目組總共有十七名員工,其中負責動畫繪製的有十二人。按照每人每天五秒的製作速度來算,十二人每天的製作量剛好是六十秒一分鍾。

而這樣也就得到了一集動畫片的製作速度,總共為十三天。

當然了,現實的製作速度要比這快一些。因為在製作中,項目組會使用一些輔助軟件,所以大大加快了其製作速度。

另外則就是一些空鏡頭或者動作少的鏡頭,以及一些三渲二鏡頭畫麵,所以總共下來一集的製作周期大概為六到八天。

當然這隻是動畫製作中的一個流程,接下來就是合成,剪輯,特效,配音,配樂等一係列後期製作環節。所以真正算下來,一集完整的動畫製作周期基本上在十天左右,而且還是在一切順利的情況之下。