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第二百八十二章 遊戲與光合遊戲平台上線(2 / 2)

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當然,光合遊戲平台中的遊戲還不止這些。為了這次上線,韓櫟他們也是花了重金購買了幾款在PC端,以及移動端都十分火爆的遊戲版權。

所以呢借著最近這陣熱度,韓櫟他們的這個平台以發布,就受到了眾多網友的關注。

對於網友們來說,他們所感興趣的,並不算這些遊戲或者這個平台。因為現在網絡上已經有了這些遊戲,和這類平台。

韓櫟他這個遊戲和這個平台最吸引人的地方,那就是PC端和移動端的一種互動互聯。這在以往是沒有過的,絕對是一種創新。

這也是韓櫟所把控的一個時機,就是想利用智能手機在這時期逐漸在國內普及的這個階段。手機應用,尤其是國內的漢化手機應用還很稀少的情況下,摔下發布這個平台,從而占領這個先機。

這樣一來呢,即便是後麵出現類似平台,那麼他們首先要麵對的則是韓櫟他們這個平台以及賬戶係統所擁有的以注冊用戶群體的阻力。

隻要韓櫟他們能夠妥善的運營這個平台,不犯一些惹眾怒的致命性錯誤,那麼這個平台的發展前景將不會太差。

果然在這個平台和這款《愉樂鬥地主》遊戲上線後,一些韓櫟的粉絲,以及一些感興趣的人就率先進行了下載。

而在經過嚐試後,發現還不錯,主要是同期移動端還沒有幾款棋牌類遊戲。就算有呢,其製作水平,或者說相關的創意,都比不上韓櫟他們。

所以很快,隨著第一批玩家的口碑反饋,很多還在觀望的網友也紛紛加入了下載隊列之中。

僅在韓櫟他們這款遊戲上線的第一周,《愉樂鬥地主》的移動端下載量就超過了十五萬,PC端下載量,也有將近十萬。

而通過服務器後台顯示,目前這款遊戲的日同時在線量,已經超過了兩萬,並在快速增加之中。

同時呢,他們的那款光合遊戲平台的PC端和移動端下載量,也超過了五萬。因此呢,也帶動了平台中的其它遊戲的下載量。

對於取得的這個成績,不管是遊戲工作室,還是公司這邊都很高興。

但對於韓櫟來說,這還不夠,遠遠不夠。現在他們急切要做的是在其它遊戲製作商和平台沒有反應過來之前,迅速的搶占市場。

所以針對這款遊戲,以及這個平台的相關炒作熱度還在繼續。

並且呢,韓櫟他們還專門請了明星進行廣告宣傳。當然了,與其它代言方式不同,韓櫟針對這款遊戲的明星廣告宣傳,進行特殊的設計。

他們現在的底子還很薄,拿不出太多的廣告投入,也就自然不能像某公司那樣采取大規模廣告轟炸的方式進行營銷。

所以他們現在需要,用最少的錢來做出最大的效果。因此他們放棄了傳統媒體的傳播渠道,而是將目光集中在了互聯網上。

除了請水軍進行相關的刷貼營銷外,他們還邀請一些明星試玩這款遊戲,並且請他們將遊戲截圖發在自己的微博或者個人博客之中。

這樣一來呢,既可以極大的減少請明星宣傳的費用,又能利用這些明星的影響力做廣告,可謂是十分劃算。

而目前呢,這些明星們和他們的經濟公司,卻還沒有弄懂微博營銷號是什麼東西,否則非得拿刀躲了韓櫟不可。