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第二百九十三章 讓人苦澀的“勝利”(2 / 2)

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盡管這次調解對於韓櫟他們沒太大的幫助,但也起到了一些作用。那就是另外兩家呢真的收斂了許多,至少是在抄襲和山寨上麵收斂了很多,沒有之前那麼肆無忌憚了。

這對於韓櫟他們來說也算是一個好消息,盡管眾人在聽到這個好消息後,表情都露出了苦澀的笑容。

而這一番調解呢,也讓他們有了喘息之機。雖然說遭遇了對方的狙擊,沒有之前的鬥地主發展的勢頭好。但總體情況上來看,還是保持著一個穩健的增長速度,隻不過較為緩慢罷了。

對於他們來說,目前能有這樣的結果已經很不錯了。未來這款遊戲想要繼續發展的話,就要看運營情況,和觀眾的口碑了。

當然了,也不是說韓櫟他們就此放棄了。

相關的證據已經在搜集過程中,並且呢在市裏的幫助下,他們還請了省裏幾個比較有名的律師組成了一直律師團隊。準備趕赴那兩家企業所在地的法院,對他們進行起訴。

除此之外呢,還是繼續加強創新隊伍的建設。隻有不斷創新,才能不被別人超過。

模仿是一時的,雖說短時間內對他們的影響很大。但換一個角度來看,這又何嚐不是一種激勵呢。

別人在後麵追,隻能激勵你不斷前進,這樣才不被對手趕上。相同的,對手一直進行模仿,這就意味著他們也就一直跟在他們屁股後麵,撿著剩飯吃。

而這隻不過是韓櫟他們踏入遊戲行業的第一步罷了,棋牌類遊戲隻不過是為遊戲平台快速引流量的催化劑。真正要留住玩家的,那就是這個平台必須要有幾款質量比較高的遊戲。

但目前韓櫟他們的遊戲開發團隊才剛剛建立不久,還無法承擔這種大型遊戲的製作任務。所以他們目前,隻能尋求國外一些較火的遊戲的國內代理。

隻不過這些較火的國外遊戲的代理費用也絕對不是一個小的數字,加上還有那麼多國內遊戲平台在那虎視眈眈。

所以給他們的選擇空間真的十分有限,韓櫟也隻能是利用自己隱約的記憶,來從中撿一些漏。

也就是那些剛開始不被大家看好,而到了後麵又火起來的遊戲。

當然了,這隻不過是暫時的,遊戲工作室或者說他們的遊戲方麵想要發展起來的話,還得靠自力更生,開放自己的遊戲。

而且從這方麵說,韓櫟他們也有自己的優勢。

比如韓櫟所寫的書,就可以進行全IP開發。不光是可以改編成影視劇,也可以進行遊戲方麵的開放。

比如他的第一本書《奪寶特工隊》就非常適合冒險類遊戲的開發,而且這本書也有著非常好的讀者群體。完全可以利用其的影響力,來擴展遊戲市場。

另外,除了遊戲工作室,韓櫟他們還擁有動漫以及影視後期製作團隊,這對於後麵遊戲開放過程會起到非常大的作用。

可以說土壤和種子已經有了,就看它如何慢慢長大,從而結出果實。