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第三百六十二章 突破阻力與難題(1 / 2)

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而實際上,成立這個物理特效項目部,也是彌補目前特效和後期工作室的不足或者說缺陷。

在特效製作環節中,很少有單獨運用那種特效,通常都是物理特效和電腦CG特效配合完成的。

一般情況下,都是近景和特寫使用物理特效,而後麵的一些中景,遠景,乃至一些人物都可以通過電腦CG技術進行製作添加。

當然了,也有近景和一些人物是使用電腦CG技術進行製作的。但由於CG技術特效價格比較昂貴,所以很多時候裏麵的一些道具或者模型,場景也都需要進行實物搭建的。

而且在真實性和精細程度上來看,物理特效也更有優勢。但如果論場景的大小和炫麗,以及一些非現實元素上,電腦CG技術的優勢就十分明顯了。

隨著特效和後期工作室的不斷發展,有越來越多的片子開始選擇他們。而原本受限於這方麵的限製,所以很多片子要麼是接不了,要麼就是接了還得花錢找其它團隊進行配合,費時費力。

而這次增加這個物理特效項目部,就是填補特效和後期工作室的空缺,從而助力其更加快速的發展。

這特效和後期工作室的發展方向上,韓櫟和杜娟,沈馳以及魏軍他們說的很明白。

工作室隻是暫時的,等到工作室發展到一定規模了。就可以不掛靠公司,直接獨立出來,成立一家專門的影視特效和後期製作公司。

對於他們來說,現在想要成立這麼一間物理特效項目部,可不是那麼容易的。

首先是相關技術人才的招募,雖然說後續這些人才都可以由公司自行培養。但前期的核心班子比較要搭建起來。

而想要搭建起核心班子,就必須要有能夠撐場麵,或者說技術過硬的人。所以現在擺在杜娟麵前最主要的難題,就是如何挖到合適的人才,然後將這個班子搭建起來。

雖然韓櫟對於這個物理特效項目部的進展十分關心,但這件事情已經交給杜娟來負責了,他就不再插手了。而且就算他插手,也沒什麼太大的作用,還是讓杜娟一步步來吧。

對於成立這個物理特效項目部,其實大家的分歧很大。不管是來自於公司的高層,比如範小雅和朱正陽。還是來自於工作室的股東,如華子,三兒,對此都有意見。

按照範小雅和朱正陽這兩位副總經理的意思,這個物理特效項目部沒必須成立,現在的特效和後期工作室的發展就很好。

與其浪費這麼多資源,鋪的這麼廣。還不如集中力量,發展一點,將其做精做強呢。

而三兒和華子也有意見,華子的意見是讓韓櫟和杜娟謹慎一些。畢竟工作室才剛剛步入正規,不要一下子鋪開的這麼多,多嚼不爛。

而華子呢,他的意見主要是集中在資金投入方麵。本來如果不成立這個物理特效項目部的話,那麼今年工作室這邊肯定能分紅,而且應該還不低。

這下好了,錢全部用來擴建了,那今年的分紅肯定要泡湯了。