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第五章 區域競賽(2 / 3)

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溫柔說:“既然是計算殺戮值進行排名,那麼是不是我們殺死對方的冒險者,就可以降低對方的殺戮值獲取速度?”

金剛一笑:“姑娘家殺氣那麼重幹什麼?不過你說得沒錯,這趟既是團體競賽,也是個人競賽。唯一的問題是,對方也會想到這點。隻怕我們還沒想到殺他們,他們就先想到殺我們了。”

“還有個問題。”沈奕突然說:“大家注意看一下,即使是獲得區域殺戮值排名第一的獲勝區域也要死最少10人。這樣一來,問題就出來了,大家一方麵要聯合對外,一方麵還要內部競爭。”

這話一出,所有人心裏都是一寒。

沒錯,血腥都市一方麵鼓勵他們進行區域競賽,另一方麵卻又使著歪招使所有冒險者無法真正齊心協力。對冒險者來說,自己的生命永遠是最重要的。假如自己是殺戮值最低者,很可能就會起意殺死排名在自己前麵的人,把自己晉身到前排位置上去。但這種做法,又毫無疑問會引發後麵的人效仿。這種效仿的後果,很可能導致自己區域內的競爭實力大大下降,引來的惡果就是區域排名最後,全員抹殺的結局。

而對於那些優秀的,排名靠前的冒險者來說,則是活的人越多越好。競賽中活下來的人越多,他們能獲得的獎勵就越高,區域第一和總第一的把握也更大。

這種矛盾正是血腥都市精心製造出來的,使冒險者在個人利益和團體利益中衝突,徘徊,又要算計其他區域的冒險者,又要提防自己區域的冒險者。

冒險者們將無法再象以前那樣把後背交托給戰友。

看到所有人都不說話了,沈奕才冷冷道:“那麼大家現在都明白了?血腥都市的用意已經很明顯了,區域競賽要比,個人競賽也要比,殺人的事要幹,任務也不能不做。至於如何協調好這中間的問題,那就要看我們自己怎麼處理了。”

“怎麼處理?還能怎麼處理?”一名冒險者大叫起來:“立刻衝出去找變種人殺,碰到一個殺一個,碰到其他區域的冒險者也殺。變種人大家搶著殺,其他區冒險者大家就聯合起來殺,至於以後是生是死,就看各自的本事!”

有人冷笑:“如果每個人都象你這麼想到也簡單了,隻怕到時候總有人排名靠後,急起來什麼事都幹得出來。”

“尤其是還有一些拖後腿的。”又有人用冷嘲熱諷的口氣說。那冒險者的眼神指向,赫然是那死胖子。

他也參加了這次任務,這刻看到任務提示,正嚇得瑟瑟發抖。

“我看我們不如組織起來一起行動。”有冒險者提議:“大家一起去殺變種人,成功把握也大些,如果有哪個混蛋敢害自己人,就宰了他。碰到其他區域的冒險者,咱們也有能力一戰。”

“這主意不錯。”有人附和。

沈奕冷冷道:“你知道紐約市有多大嗎?你知道紐約有多少人類和多少變種人?你知道變種人都分布在什麼地方?你知不知道別說是三天競賽時間,就是給你三十天的時間讓你到處走,你也走不完這裏的每一條大街小巷?25個人集體行動?那我們能去多少地方?能殺多少變種人?安全是有了,可效率呢?別的區域隻要分出幾支隊伍同時進行,我們就得被拋到後麵去。到時候大家也不用動什麼腦子和力氣了,等著被全員抹殺就可以了。”

眾人愕然。

是啊,眾人一起行動,效率肯定不可能比分散行動更高。區域殺戮值排名最後,就算是拿了第一也是全死的命運。

沈奕繼續道:“何況就算這個問題能解決,但是內部的生死問題怎麼辦?集中在一起的人越多,內鬥的風險就越大。”

眾人再次無言。

溫柔也說:“集體行動也未必就安全。我們人太多,目標就會太明顯,很容易引起不必要的攻擊。”