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第二十一章 任務分配(2 / 3)

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“明白。”

對溫柔來說,她的長鞭正適合群戰,要刷小積分到不是太難。先前洪浪能得這麼高的積分,也是大家有意讓他,一方麵先讓一個人脫離殺戮名單,另一方麵也是盡量滿足屠戮的需要。

沈奕又說:“等大家全部脫離死亡名單後,條件允許的話,就盡可能的把殺戮交給洪浪,讓他衝破一千八百點需求。”

“為什麼?”眾人都不解。

沈奕一笑:“隻是想玩個數字遊戲而已……”

根據血腥都市的規則要求,積分滿四百五十點,卻不足九百點者,所有積分獎勵減半,出一千八百點者,出部分獎勵翻倍。

根據這一規則,沈奕意識到,如果讓團隊中的六人每一個都達到九百點,意味著需要54oo點。

倘若將這54oo點進行不平等劃分,分為五個45o點,那麼剩下的一個就能得到315o點,出部分為135o點,翻倍後,最後獎勵的總和就會變成5625點,斷刃隊就會憑白多出225點。

這是一道很有趣的算術題,小數額減半,大數額翻倍。

在這個基礎上,斷刃隊每多得一點積分,都相當於翻了一倍獎勵,隻要這個積分是加在積分最高的那個人頭上——一個通過犧牲大部分人利益,滿足個人利益,從而增加整體利益的方法。

正是因此,沈奕才做出讓洪浪負責主殺戮的決定。

當然,你可以說這是規則的漏洞,但是這個漏洞又未必真是漏洞。

因為你並不能確定自己的收獲。

戰鬥是一門對抗的學問,而不是計算的學問。戰鬥中無所不用其極的是如何打倒對手,而不是我打完這一下該你打了。沒有人能保證在激烈的戰鬥中,自己僅憑貢獻積分可以滿足四百五十點積分的要求。而一旦達不到這個標準,就是抹殺的命運。

因此這個漏洞既是漏洞,卻也是一個巨大的考驗。它可以模糊把握,卻無法精確控製。你不僅需要擁有現漏洞的能力,更重要的是你還要擁有把握這個漏洞,利用好它的能力。

所以沈奕也隻能先讓大家脫離死亡關,然後再執行這一計劃。

不過金剛立刻說:“如果先讓我和胖子拿懸賞積分,再執行這一計劃。就會出現一個邏輯悖論。當我們大家都脫離死亡名單後,接下來的任務我們還要繼續進行,我們不可能讓洪浪一個人參與戰鬥,這樣一來,我們就勢必還要分薄他的貢獻積分。一旦他無法突破一千八百點關口,而我們也沒有達到九百點積分,那反而會造成積分浪費。比如洪浪獲得一千七百點,其他人獲得八百點。那就意味著其他五人每人虧損四百點。”

“沒錯。”沈奕笑道:“總得來說,這既是一個數字漏洞,也是一個數字陷阱。最好的辦法,就是其他所有人隻通過貢獻積分來擺脫死亡名單,但是這樣做風險太大,萬一有人達不45o點積分,就會被抹殺。”

大家一起看胖子,以這廝的攻擊,多半是打到三難度他也湊不齊45o點積分。先前45o點貢獻積分,三個人戰鬥,他硬是隻拿了25點,僅占了十分之一,這還是有意讓他的結果。

沈奕繼續說:“所以這種事隻能看情況決定。如果有誰的積分陰差陽錯的提升上去,那就幹脆讓他升到九百點。方法是死的,人是活的。在保證大家安全的基礎上,我們不妨試一試。我考慮過了,哪怕最後這個計劃失敗,我們最多也就是損失掉一些積分,但至少能讓洪浪的戰斧多吸收些靈魂能量,那也是值得的,何況他現在天賦開啟,正需要多多戰鬥。”