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第二十二章 職業任務(3 / 3)

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隻不過這一次冒險者們麵臨的不僅有強大的怪物守衛,還有那緊迫的執行時間以及可能存在的冒險者之間的競爭。

“我記得赫拉迪克方塊是在死亡神殿的一個黃金箱子裏。那個箱子不是殺死Boss獲得的,假如血腥都市沒有改變這點的話,也許可以巧取。”周宜羽是暗黑遊戲的老玩家,對這個到是比較清楚。

沈奕搖頭道:“這個很難說,不過可以肯定的是:這個任務本身應該不會有什麼人和我們爭搶,我們大可以慢慢去做。”

“那你的意思是接下來?”金剛問。

“不。”沈奕搖頭回答:“職業任務比赫拉迪克方塊更重要。洪浪,你現在先去皇宮,我們先看一下職業任務的相關內容再做決定。”

沈奕將宙斯扔給洪浪。

沒過多久,洪浪的大嗓門在團隊頻道中響起:“沈奕,這裏有七種基礎職業,分別是聖武士,野蠻人,亡靈巫師,法師,德魯依,亞馬遜和刺客,但是每種職業下麵還有具體分類。”

“把職業種類與內容記錄下來,送給我。”

“明白。”

有關暗黑世界的職業資料信息很快送過來。

正如洪浪所說的那樣,暗黑世界的職業豐富程度已經遠遠過了暗黑原本的職業規劃。每一個基礎職業下方,都有著更加具體的職業分布。

比如洪浪所鍾情的野蠻人戰士,就分為咆哮戰士,狂暴戰士,暴風戰士三種。咆哮戰士可以容納所有咆哮類的攻擊技能。狂暴戰士則容納提升近戰攻擊強度的技能。暴風戰士則容納風屬性近戰技能。

至於聖武士則分為光環武士,盾武士,守護武士。光環武士可以容納近戰光環類技能。盾武士可以容納所有盾牌類技能。守護武士可以容納近戰防禦類技能。

基本上每個基礎職業下都有三種具體分類。

至於沈奕接觸過的強擊武士,連擊武士等職業卻並未見到,應該都是本任務世界內不具備的職業。

一個任務世界能有這許多職業,在整個血腥都市的場景中也是極為少見的。正如金剛所說的那樣,遊戲類世界是最容易獲得職業的世界。

沈奕特別看了一下關於擁有狂暴戰士職業的要求:

要求殺死至少一百隻五級以上的怪物,並獲得至少十塊勇者之魂。將勇者之魂上繳後,可獲得一塊狂暴戰士勳章,從而正式打開職業欄。

勇者之魂隻有在接受任務後,才能從頭領級的怪物身上獲得,在與頭領怪戰鬥時,不得有任何防禦措施。任務執行期間,任務領取人不得接受任何其他冒險者的任何形式的幫助,否則一律無效。

這讓大家同時鬆了口氣,職業任務與主線任務明顯沒有太大衝突,大家完全可以在進行主線任務的過程中完成。至於說這個職業任務的戰鬥要求,對洪浪來說那簡直是太輕鬆了,而且恰恰符合他一貫的戰鬥風格。

職業,本身就應當是適合自己戰鬥風格的選擇。

“接下這任務吧,洪浪。”沈奕說。

聽到這話,頻道裏傳來洪浪嗬嗬的笑聲。

不過隨後胖子哭喪著臉說:“那我怎麼辦啊,老大,守護武士的職業任務是要殺死八十隻五級以上的怪物,還包括八隻頭領怪。”

不平等強化的弊端在這刻終於顯露,當洪浪麵對自己的任務顯得輕鬆愜意時,胖子的任務卻變得無比艱難起來,哪怕他的職業任務要求比洪浪更低。

沈奕卻微微一笑:“你不選那個。”

胖子一呆:“那我選盾武士?可是盾武士也要……”

沈奕已經打斷他道:“誰說做肉盾非要選擇守護武士或盾武士了?不,你的職業是光環武士。”

光環武士職業任務:

與地獄魔王督瑞爾單挑三分鍾並存活。單挑期間,不得接受任何冒險者的幫助。

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ps:我從未說過職業是平衡的吧?嗬嗬。