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第四十章 天賦(1 / 2)

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碰!

隨著一記雷霆般的重擊,一隻冒險者僵屍被重重擊飛。

它正要跳起,斜刺裏一道高大身影掠過它的身邊,隨著一道血線飛揚,那僵屍搖晃了幾下身體,終於倒下。

洪浪拎著戰斧走回來,從屍體邊拾起一張雙d級技能提升卷軸,他幾乎要出離憤怒了:“終於搞到一張,卻他媽連netbsp;  從昨天到現在,大家已經戰鬥了整整三十個小時,前後殺死三名冒險者僵屍和骷髏,隻收獲到這一張雙d級的技能提升卷軸。

從耗費的時間與回報上看,其收獲可以說是相當低的。

照這樣下去,剩餘的十幾天時間,能得到七八張雙d級的提升卷軸就算不錯了。

對於一個團隊而言,這樣的收獲實在不能算多,尤其是象斷刃隊這樣的隊伍。

之所以收獲如此低,主要還是因為這些家夥神出鬼沒,而且極擅逃逸。想想這麼長時間才殺死三個,就可以知道它們有多難殺了。

要知道斷刃隊現在可已經是二難度區實力最強的隊伍,溫柔三人組更是隊中作戰主力,連他們也隻能做到這種程度,也就難怪這裏很少有人過來了。

事實上為了殺死這個家夥,三人聯合小組幾乎所有的技能全部用上,在一瞬間爆出自己全部的殺傷力,才沒讓這個家夥逃掉。

當然,這也和金剛的控製類技能對不死生物無效有很大關係。

“這樣下去不行,純屬是浪費時間,必須想個辦法。”溫柔斷然道。

“怎麼想?這些家夥比兔子還膽小,比狐狸還狡猾,老大什麼主意都不給,就讓我們自己對付,你讓人怎麼辦?”

洪浪指著遠處天空大叫。

高塔之上,沈奕依然坐在那裏。

從上去到現在,他就沒下來過。

潘多拉到是下來了,她在灰燼之都獨自遊獵,同樣是一無所獲。

“不是什麼事都要靠老大的。”金剛突然說。

洪浪詫異地看金剛:“你什麼意思?”

金剛聳聳肩:“我有種感覺……老大希望我們能夠自己解決問題。”

“為什麼?象大家現在這樣不是挺好嗎?”

“我不知道。”金剛搖搖頭:“但不管怎麼說,他這麼做就必然有他這麼做的道理。洪浪你不是一直相信他嗎?那就繼續相信吧。相信他所做的一切,都是為我們好。”

洪浪沉默了。

好一會,他點點頭:“ok,那我們現在自己想辦法解決這個問題。要想提高回報率,我看還得在擊殺率方麵下功夫。必須想個辦法,阻止這些家夥跑掉。”

溫柔插口:“那就重新設計一套聯手戰術吧。說起來我們以前的戰術主要是以多打少,揮聯手優勢。但是我們從來沒有在追擊敵人的戰術方麵下過功夫,這次到是個不錯的演練。”

金剛點頭:“度方麵,溫柔有優勢。另外你的鞭也適合攔截。我建議從現在起,溫柔不再負責攻擊,而以突擊為主。那些僵屍會玩伏擊,我們也玩。咱們用伏擊對伏擊,用度遏止逃逸!”

溫柔冷冷道:“沒問題,我和影獸配合,應該沒問題。”

“另外我們還可以設計些陷阱。”

洪浪搖頭:“一般的陷阱很難奏效。”

“隻要能暫時性困住就行。我們應該多注意觀察一下這些冒險者僵屍的出沒習慣,找到它們的一些行為習慣,然後就可以針對性下手。雖然說每隻冒險者僵屍都會有所不同,但它們到底已經是不死生物,也必然有相同的地方。”

溫柔接道:“不光是束縛性陷阱,標識性陷阱也可以。比如石灰粉,用來對付一些擁有隱匿能力的僵屍就不錯。這裏沒有石灰,不過草木灰也可以。”

洪浪摸了摸下巴:“要不我們讓老大把弗羅斯特,甘伯爾和卡夫卡找來。弗羅斯特的風暴可以有效阻止敏捷型目標,甘伯爾的冰霜之球減效果不錯,還有卡夫卡的治愈彈,對不死生物有殺傷效果。”

沒有了沈奕的指揮,三個人彼此你一句我一句的探討著,商量著到底要如何才能提高作戰效率。

這些話通過紋章中的通訊頻道傳到沈奕耳中,他有些欣慰的笑了。

雖然方法還顯得有些粗糙和簡陋,但至少他們已經開始嚐試自己努力思考和解決問題。

對話還在繼續,三人已經把重心轉移到具體的戰術演練與安排。

金剛負責模擬可能出現的各種敵情,他不象沈奕那樣思維迅,可以在無盡複雜的信息中快理清頭緒,也沒有沈奕那種對人心的精密把握,更沒有沈奕博聞強記的

能力。

但是他有個好處,就是總能分清重點與細節,並擁有強大的領悟能力。

而且他有個非常重要的好習慣:由於他自身思慮問題的能力不足,所以在他設計方案時,總是習慣和隊員一起探討,商量,逐步豐滿完善。在這個過程中,由於隊員也參與議策,群策群力,因此大家對所有計劃的細節不僅清楚,更重要的是明白為什麼要這樣做。