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第1186章 不能理解的遊戲(3 / 3)

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當然他心裏也沒閑著,一直到現在為止,他依然在不斷的揣摩這殺戮任務真正的含義。

伴隨著任務進程一點點的推進,陳光也從一開始的迷惘到一抹兩眼黑漸漸看懂了殺戮任務真正的含義。

很明顯,這並非是一次獨立存在的杯中界。

這應該隻是一個變化的開端。

雖然目前尚未能確定到底發生了什麼,但很可能以後自己的杯中界會從自己一個人玩的單機遊戲變成傳說中多人在線的大型RPG網絡遊戲。

陳光推測,這很可能與外界正在發生的真實之界與現實世界的融合有關。

指不定在這融合的過程中,神界與通天聖杯內裏的三千世界被打開了一個意料之外的通道,才會讓宇霆這些神族將投影降臨到自己的杯中界裏。

與此同時,現實世界與杯中界之間也同樣出現了一條通道,才會導致鋤禾這些凡人也被拖進杯中界裏來。

正是由於這些神族“玩家”和人類“玩家”的出現,杯中界改變了其原先的特性,從相當隨意的隻針對自己的任務,開始演變成一個完整的更加富有層次與框架的大型遊戲係統。

在這個遊戲係統之中,商城係統顯得尤為重要,獎勵點是玩家殺怪能獲得的各種好處,代表著玩家能力進化的核心要素。

此外,任務係統的存在則是為了給玩家一個最簡單的提示,免得讓人雲裏霧裏摸不著頭腦,不知道自己麵對的是什麼狀況。

圖鑒的存在則能夠讓玩家在參與任務的過程中得到進一步的提示,同樣也是為了幫助新手玩家理解遊戲而存在。

除此之外,商城係統中的能力強化,也就是覺醒能力則應該就相當於普通網絡遊戲中的技能樹的存在。

隻不過或許由於這是杯中界第一次嚐試“大型網絡遊戲”的開發功能,覺醒能力被設定得千奇百怪,非常的不和諧,也非常的不係統。

完全不像是正統的網遊那般,什麼戰法牧、聖騎士、盜賊、術士之類的職業分工那麼明晰,或許是根據玩家在現實中的特性,針對性的開發與強化玩家的這個特性。

這樣胡亂設定的能力就導致玩家的技能樹很難量化,就像同為第二次覺醒,但鋤禾的時間沙漏就顯得十分BUG,可用在實戰中效果卻又不那麼可觀。

家電胖子千奇百怪的家電召喚能力卻又顯得相當實用,在前期占盡優勢。

能扛大狙那人就更過分了,現在召喚出天啟坦克簡直就是不講道理,結果在麵對地獄火時又一點兒卵用沒有。

這種瞎比亂搞的遊戲開發商,換到現實裏肯定會被玩家給吐槽致死。

至於神族玩家的技能樹,到目前為止陳光還沒能看出什麼端倪來,但或許與這些神族在無盡神界之中的本尊能力有關。

譬如宇霆,一定是想辦法開發他的雷霆之力,就是神族大約由於起點太高,導致他們覺醒能力的難度遠大於普通玩家,可一旦給他們累積到了足夠的獎勵點,把能力強化的按鈕點下去,恐怕效果將會十分恐怖。

另外,在殺怪時的獎勵分配倒也和普通網遊沒有太大區別。

要麼根據最後一刀來計算好處,補到最後一刀的人占七成,要麼就是直接一刀切的根據在單一任務環節的貢獻度強行分配獎勵點。

這不難理解。

但為什麼自己的覺醒能力會如此坑爹,神族的神力為什麼會給自己灌頂之後又從菊花裏崩出去,自己在這所謂的遊戲任務中到底要扮演怎樣的角色。

還有,為什麼神族總說這所謂的遊戲事關整個神界的生死存亡,為什麼他們對自己從一開始就如此敵視。

屬於自己的主線任務到底是什麼?

自己真正的陣營到底應該是神族還是人類?

自己帶領人類在任務之中搶奪到更多的貢獻度,是否就意味著人類勢力的勝利,這樣又會有什麼好處?

如果讓神族拿下更多的貢獻度,對神族有什麼好處,對自己有什麼危害?

到目前為止,陳光對這些問題都尚且一抹兩眼黑。

他唯獨能確定一件事情,自己一定不能輸,得想方設法的活下去。