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第186章 爭議(1 / 2)

在楊林的理念中,網遊不是洪水猛獸,也不是不能進。

相反,如今的互聯網最賺錢的反而就是網絡遊戲。

試想,當初接觸電子遊戲的那一代人漸漸長大,他們有了更高的娛樂訴求,有一部分也有了較強的經濟能力。

網絡遊戲不僅有著極高的遊玩性,還有很強的社交性,對於這麼一幫人來說,這簡直太美妙了。

但是眾合成立不到半年,憑著飛信以及跟三大運營商的合作迅速躥起來的這樣一家公司貿然進入網遊界,跟一眾大佬分庭抗禮真的明智麼?

根基太弱是硬傷。

國內那些互聯網界的大佬,隨便拎出一個來,都是背景深厚。他們或許最初不是做網遊的,但都會將網遊做成現金牛。

如今國內的網民數量就那麼多,眾合參與進去無疑就是跟大佬們搶蛋糕。

一個飛信就已經引起鵝廠的重視了,再招來其他人的側目……楊林覺得要是那樣,自己就沒法繼續在移動逍遙,而隻能天天在眾合坐鎮了。

單單一個鵝廠,就算飛信跟qq明爭暗鬥地搶客戶,對於那些局外人來說,都是樂見其成的。若是引得太多人下場,楊林不會覺得害怕,隻會覺得太麻煩了。

因此,網遊這個市場眾合可以進,但絕不是現在。

“現在的休閑、益智類的小遊戲,我們可以做。但是大型的端遊,暫時不作為我們的目標。”

楊林麵對大家希冀的目光,直接定了調子。

“我知道大家很想介入這個市場,裏麵的機會很多,哪怕我們之前沒有經驗,我們可以不自己研發,也是可以代理的。隻是現在進入網遊行業,為時尚早。”

公司現在大了,雖然包括老韓在內的幾個元老都是無條件服從楊林的安排,新進的部門高層也都知道楊林才是最終的決策者,但有些話楊林還是必須給他們解釋清楚。

他從來都不是那種人:我說個點兒,剩下的你們自己悟。

我說了網遊暫時不能做,我就會告訴你們原因。

眾合現在看起來很強,有錢,有人,有實力。但各方麵的根基都很弱,濱城也不是一個互聯網大城,甚至濱城市政府都想讓眾合好好發展,最好能做成行業龍頭順便帶動一下相關產業鏈的共同發展。

說白了,眾合現在依然是處於剛起步的狀態。

在目前有諸多項目尚未完工的情況下,哪怕是做遊戲代理都會牽扯相當大的精力。

當然,楊林自己想要偷懶這事兒,他自己是不可能直說的。

隻將眾合目前根基太弱的事實稍微誇大一下就好。

“目前國內對於網遊的認知和輿論方向都偏保守,我個人意見是等我們有了以飛信為核心的產品鏈條之後,再考慮進軍網遊,以此來穩固現金流。”

“楊總,我不知道您玩不玩遊戲,但看您工作繁忙,大概率是沒有時間玩的,實際上網遊市場在國內已經很成熟了,如果我們現在不做,以後再想去做的話,很難從大廠手裏搶到好的遊戲啊。”李亞東直言道。

他知道楊林不是那種剛愎自用的人,也喜歡下屬有什麼話就直接說出來。