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第358章 延遲的內側(1 / 2)

五月的時候,cf的封測結束了,按照文娛那邊的反饋,效果是不錯的。但是,楊林在看到報告的最後,給出的建議卻不是立刻進行內側,而是對遊戲的修改意見。

這本來是無關重要的一件小事,既然是封測時候給出的整改建議,那改就好了。

但如果要改,就說明遊戲本身是有問題的,如此矛盾的兩個結論就不得不讓楊林感到好奇了。WwWx520xs.com

於是,他抽空給王新元打了個電話問問具體是怎麼一個情況。

“老王,你們那邊cf是什麼情況,成績優秀可還是要對遊戲本身做出修改?”

“這個……要是不改也不是不行,你擔心內側時間拖久了不好?”

“我當然不是這個意思,咱們既然要做就要做好嘛,怎麼說也是咱們第一款發行的遊戲,慎重點是應該的,我就是想知道出了什麼問題?”

“這事兒……是這樣的……”

王新元有些欲言又止,但在楊林的追問下,還是說出了原因。

本來這款cf就是基於cs的基礎上研發出來的,主要的創新點就是互聯網化,以及玩法的多樣性。至於遊戲內核則沒有太大的變化。

因此,參與封測的玩家都表示這遊戲可玩性是不錯的。

原本,王新元想著既然如此那就直接內側好了,把玩家的數量放大,然後在集中討論。

而問題就出在了要不要內側上。

在文娛公司有一個測試小組,其中有位新人提出,這款遊戲不可以就此內側,他認為封測的成績十分的不客觀,這款遊戲本身也存在極大的問題。

新人,總是人微言輕的。

最初並沒有多少人在乎他的觀點。甚至是常輝也對他的建議嗤之以鼻。

這個年輕人見自己的意見無人采納,無奈之下隻好找到了王新元,跟他深談了一次。

也就是這次深談,才讓王新元頂著壓力暫緩內側,轉回讓sg公司重新修改。

“你直接跟我說不就好了麼?怎麼著,還怕我不同意?”

“我還真就怕你不同意,畢竟都說好了五月份內側的。”

“嗐,我啥時候是那種不懂變通的人了,那你倒是跟我說說,你手下的那個新人提了什麼意見讓你決定讓遊戲公司大改的?”

“這個小孩叫董成祥,他跟我說,要是以真實玩家的體驗來說,遊戲的很多參數有問題……”

聽著王新元的訴說,楊林的眼睛越來越亮,那個小孩……簡直就是個人才啊。

他認為任何遊戲要賣錢,咱們的用戶基數大,服務器以及客服反饋及時那都是加分項,最重要的依然是遊戲品質,而遊戲品質中很重要的一條就是玩家體驗。

董成祥在玩這款遊戲的時候,發現不管是彈道、著彈點、單發掃射、槍口抖動等各類參數跟cs基本相當。

這個本身就是遊戲最初的設定。

但是董成祥認為如果不做出更改,這款遊戲必然會成為一種上手簡單但精通很難的遊戲。高手和新手涇渭分明,新手體會不到高手的那種快感,而高手則會因為人數稀少難有良好的遊戲體驗。