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第465章 你小子想去旅遊吧(1 / 2)

雖然覺得楊林有些奇怪,但是韓雲龍幾個人還是很重視楊林在這次會議上所提到的這些點。

身為文娛的老大,王新元深刻地體會到網絡遊戲所能帶來的收益隻能用“恐怖”倆字來形容。

很多人都認為網絡遊戲的受眾不過是一些年輕人,且網絡遊戲的花費跟其他娛樂比起來實在是少的可憐。一張點卡不過三十塊,作為平時的消遣娛樂是可以玩好久的。

甚至像cf這種完全免費的遊戲不花錢也是一樣可以玩。

但是,真正介入到這個行業中去之後就會發現。

網遊行業的盈利出發是可以分為兩個方向的。

一個就是玩家自主消費。

在遊戲中產出的金幣可以用來購買一些他們所需要的道具和材料,當他沒有時間或者是水平有限的時候,通過售賣點卡來從其他玩家手中獲取金幣來購買自己所需要東西。這屬於遊戲內的經濟體係,也是正常的經濟活動,但是對於遊戲公司來說,這就是收入的增長點。

或者是玩家特別喜歡某一個角色,在別的方麵他可能不會去消費,但是跟這個角色相關的虛擬產品,武器、皮膚等等,他總會心甘情願地去掏錢。

這一種,是遊戲本身層麵的。

另外一個,則是遊戲公司策劃們的“誘導”式消費。

你充值,就會獲得跟別人不一樣的東西,比如更加酷炫的id顏色,各種稱號,特殊的人物造型。

這種不影響遊戲平衡的做法倒也無可厚非。

如果再喪心病狂一些,那就可以或隱晦或直白地告訴玩家,你充錢了就可以變強。

如此一來,有一定經濟實力的玩家自然會樂此不疲地充錢,進而讓遊戲公司賺得盆滿缽溢。

眾合在這方麵做的並不能算特別好。

主要是因為眾合一直很重視玩家的體驗,而不是一味地隻想著賺錢。

這一點楊林其實是很欣慰的。當年也玩遊戲的他總希望自己所玩遊戲的所屬公司能夠“良心”一點,不要滿腦子裝的隻是賺錢。

他也將這個理念帶到了眾合文娛。

如今的眾合文娛如果不是一直秉承著這個理念,他的收入甚至可以提高一倍。

因為隨著玩家的增多,眾合總會拿出一大筆錢來升級服務器,招聘更多的客服人員,花更多的人力去打擊外掛、工作室。硬件、軟件、人員的成本提高,自然會拉低利潤率。

盡管他們可以不這麼做,以此來保證更高的利潤率。

而將這些事情堅持下去的文娛,也收獲了不錯的口碑。

在聽到楊林關於riot的安排之後,王新元最初是有些意外的。一直以來,他都覺得楊林同意將riot納入麾下是因為眾合文娛本身的遊戲數量就比較少,且市場上沒有更多合適的目標才讓他在無奈之下做出了這樣決定。

但是,這會兒王新元發現,似乎自己的想法產生了不小的偏差。

楊林是很重視這家公司的。

當然,關於世界性的比賽這種事情,王新元心裏完全沒底,但既然楊林這麼說了,他硬著頭皮也得搞起來。

一些更加細節的東西,楊林都寫在了郵件裏,不過楊林自己倒是希望這封郵件他永遠也收不到。

韓雲龍主管總部的主要業務,各種軟件開發的項目都是韓雲龍在主持。