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第489章 格局打開(1 / 3)

眾合文娛在王新元的帶領下發展的極好。

網遊的盈利穩步增長,視頻站的用戶也在大幅度增加,隱隱已經有了國內第一原創視頻網站的架勢。

如果一定要說弱項,估計也就是自家的遊戲研發部了。

至今一直沒有裁撤掉這個部門的主要原因,也是王新元的確想多給他們一些機會。

畢竟擁有自己一套完整的遊戲研發體係也是王新元的夢想。

可公司那麼支持,自己部門卻一直沒有好的產出,這讓文娛的遊戲研發部的壓力山大。

可以說,他們是整個兒眾合壓力最大的部門。

其他部門忙歸忙,基本上是公司給的命題作文,即便是需要創新也會給你劃定範圍。

一款軟件,它的用途是什麼,它的功能是什麼,我需要讓它達到什麼效果。

在這種範圍內,才需要技術人員發揮自己的能力去將其完成。

而文娛的遊戲開發部門,公司讓他們自己搞創意,做腳本,搞設定……這著實有些難為他們了。

或許在技術層麵上他們是真的不算弱,但是在創意上,實在令人不敢恭維。

人類的想象力永遠是匱乏的,因為人類沒有辦法想象從未見過的東西。

這是一個尚未被證明卻又無法反駁的論點,楊林沒有對眾合文娛的遊戲研發部門“痛下殺手”也是因為他清楚這一點,哪怕明年即將上映的美國大片《阿凡達》裏那讓人耳目一新又可謂驚為天人的外星世界的勾畫,在現實世界中也基本都可以找到相對應的動植物甚至地貌。

這種所謂的想象力,實際上就是一種將自己眼中見到的事物,抽象化、分類剝離然後再重新塑造的一個過程。

為什麼外星人永遠都是類人的?哪怕是當年的異形也是一個腦袋加雙手雙腳,而所謂的克蘇魯也就是章魚、烏賊的或者任何軟體類、節肢類動物的巨大化。完全可以說,在人類想象的外星生物也都跟人類一樣都屬於碳基生命體。

如果外星生命是矽基或者其他無機生命體的話,這明顯就超出了人類的認知也就根本無從想象了。當然,肯定也有人會想到這一點,隻是他永遠沒有辦法表達,讓另外一個人清楚地認知到你腦海中連你自己都沒有見過的東西。

一般具有這種能力的人,都會被別人稱為——想象力豐富。

針對文娛遊戲研發部門這種“想象力”匱乏的問題,而公司卻一直給他們機會,放在國內這絕對是蠍子尾巴——獨一份。

任何一家互聯網公司,最終的目的都是盈利。它們是盈利機構而不是福利機構,光拿錢不辦事,這怎麼樣都說不過去。

在這種情況下,遊戲研發部門的壓力有多大也就可想而知了。

楊林此來深城,也是無意間過問了一下公司裏這個研發部門的情況。

王新元的回答就沒有像之前聊到的那些話題是底氣十足了。

“還是沒有什麼進展。”

“實在不行,就撤掉吧,一直投入而沒產出不符合我們的利益。”

“我也知道這種情況,但還是再看看吧。”

王新元的態度十分曖昧,這讓楊林有些看不懂。他不理解為什麼他執意保留這樣一個沒啥“出息”的部門。

“你有想法?”

“有點兒。”

“怎麼說?”

“不管是盛大還是鵝廠,以及現在做自營遊戲最強的網易、巨人。不知道你發沒發現一個特點。”

“你繼續。”

“他們的起步,都是借鑒了國外當初風靡一時的遊戲,網易的《夢幻西遊》,本質上跟當年的《石器時代》也差不多,巨人的《征途》差不多也是《傳奇》改版,更不用說盛大現在正在做的那遊戲。相比來說,網易的是風格更好一些,畢竟他們已經有了自己的東西,這點我相信你也一定看到了,可不管哪一家,他們自營的遊戲是原創也好,翻版也罷,都是需要時間去積累的,也都衍生出了自己的內核玩法。所以,我才願意給遊戲研發部時間,讓他們也多積累一些東西。咱們是可以收購一些遊戲公司、工作室,但畢竟不是咱們自己的東西,就像商品,價高者得,文娛想要有自己的支柱,我感覺還是得自己造血,單靠代理或者收購什麼的,很難長久。”