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第549章 文娛的未來(1 / 2)

再次來到眾合文娛,給楊林的感覺又不一樣了。

先不說公司的規模比三月份來的時候大了一倍,辦公地點也得到了擴充。

原因無他,遊戲產業部的手遊取得的成績讓所有人感到意外,他們的地位也隨之得到了提升。

原本是個姥姥不疼舅舅不愛的小部門,如今卻擴充到了一百多人的手遊研發團隊。

手機遊戲的製作在成本上遠遠小於pc端,加上之前眾多火熱的端遊作為模板,在研發難度上也小了不少。

當一個一直在失敗的人,偶然成功之後,那次成功所帶來的激勵是無限大的。

眾合遊戲研發部就是這種情況。

他們最初是本著死馬當活馬醫的心思做的那款三國遊戲,對他們來說也算不上拚盡全力。

遊戲背景是現成的三國,遊戲內部也借鑒了不少戰棋類遊戲,真正需要他們獨創的東西並不算多。m.X520xs.Com

不過,久經遊戲業的王新元卻很清醒,這次這款三國遊戲的成功,本質上是占了智能機手遊市場空白的光。

現在市麵上的智能機手遊大部分是歐美國家做的,在國內市場上兼容、漢化完美的極少。

在用戶沒什麼可選的情況下,這款遊戲的成功也就沒那麼難以理解了。

但是,任何一款遊戲想要成功,質量才是硬道理。

因此,王新元就直接給了遊戲產業部兩個選擇,一個是,公司會給他們足夠的資金支持,讓他們自行招募團隊,在一到兩年內做出一款優秀的手遊出來。第二個則是,公司給他們的資金有限,他們依然可以去做那種同質化、簡單的遊戲,單純以短時間盈利為目的。

這兩個選擇,一個困難,一個簡單。

看起來好像選第二個更好,畢竟公司也是要賺錢的不是麼?做簡單的遊戲也不需要太多的人力和技術成本。

可是,在經曆過沉寂兩年之久一無所出的遊戲研發部是已經受夠了公司同事們的白眼,成功過後的光芒讓他們感覺,隻有做出真正的好東西,才能體現出他們本來應有的價值。

當然,手遊部的人最初並非有著統一的想法,也有人想要圖省事兒。

可他們的老大最終卻將所有人的想法都統一了起來,方法也不難,隻是一句話:做那些簡單的東西,並不是非要我們不可,換成任何人都行。以前我們過的什麼日子,相信你們也都清楚。如果還想在公司裏繼續待下去,那就把活兒給我幹漂亮些。

“你這手法可以啊,請將不如激將,估計他們這次還真能搞出點名堂來。”

聽完王新元獻寶式的說辭,楊林哈哈一笑,對王新元的做法也是很佩服。

他遠在濱城,文娛這塊有什麼動向他是完全控製不了的,也都靠著王新元在把控,楊林頂多可以給個大方向,文娛能做的這麼好,王新元功不可沒。

而此次遊戲研發部能推出這樣一款賣座的手遊,也足以證明王新元當初的眼光並沒錯。

“嗯,時間、錢,我都給,隻要他們能做出像樣的東西來,那就穩賺。”王新元話鋒一轉,問道:“lol那遊戲在歐美的反應都很不錯,你覺得時候開國服比較好?”