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第571章 賽事國際化(2 / 2)

說起來,也挺讓人難受的,可這種現實情況發生的概率實在是一點都不低。

王新元索性就將其“包裝”成一款國外網遊。

看看國內這些遊戲廠商,敢直接照抄國外網遊的,估計也隻有鵝廠了。奈何riot又不是韓國公司,鵝廠能不能動心思,還是兩說。

總之,這樣搞起來要安全的多。

至少,前期是不會引人注意的。

以lol在歐美玩家市場的表現來看,這款遊戲還是很能打的。

換成其他時候,王新元可能還會懷疑一下歐美遊戲在國內市場的表現。但是lol不同,看看dota在國內的受歡迎程度,王新元就算做了最壞的準備,lol的成績也肯定不會撲街。

再加上他們之前就已經商議好的,走電子競技路線,由riot牽頭將其做成國際化的賽事。這本身就是一個完整且穩固的體係。

楊林對於文娛的經營方針基本上是處於放養的態度。加上飛信新功能的自主出現,更加堅定了楊林的想法。

在規律麵前,沒有什麼比自然而然地出現更令人欣慰的了。

可惜,王新元要立刻就搞國際賽事的想法,楊林還是明確地提出了反對意見。

誠然,他也知道這款遊戲的出現意味著什麼,更明白其火爆背後的真實原因又是什麼。

但是,這樣的一款遊戲哪怕再出色,剛剛發行就直接開始組織國際範圍的賽事顯然是不明智的。哪怕它在歐美玩家市場中的表現十分亮眼也是一樣不行。

其中很關鍵的一個原因就是……短時間內市場認可度未必就有預計的那麼高。

就好比春天的太陽,清晨時一樣明亮,但是遠不如午後溫暖,若論火熱,那必然需要等到夏天。

任何一款遊戲也都是具有周期性的。

剛出來的時候,一款優秀的遊戲給人的感覺必然是驚豔的。進而憑借著官方的宣傳和玩家的口碑被越來越多的玩家接受,但這遠遠不夠。

想要搞賽事,國內自己搞搞是可以提前做的。但是國際性的賽事,所要具備的基礎條件第一條就是玩家的基數,第二條就是要有職業化的戰隊。

明年一月份才能在國內上線的一款遊戲,能指望它帶來多少玩家基數?

而國內的電競環境也擺在那裏,像樣的職業戰隊一個都沒有。哪怕是拿了wcg冠軍的cs戰隊,在經濟上尚不能做到自給自足,那些選手的生活跟未來那些電競選手比起來簡直慘不忍睹。WwWx520xs.com

在楊林看來,想要搞世界賽,lol至少要在國內沉澱個一兩年,按照當年的樣子,於2011年左右的時間開始搞起才是最合適的。

那個時候,要玩家基礎有玩家基礎,電子競技也會被越來越多的人所接受。

隻有做到這一切,組織國際性的賽事才有成功的可能。

楊林想要去深城,看看自己的女人是必須的,去跟王新元深談一次,將他說服也是必須的。

如此,他又怎麼可能完全不管文娛而僅僅去找自己的女人呢?

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