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第572章 細節的忽略(2 / 2)

他立刻拿了cf高校賽的成功經驗來說。

同樣是剛剛上線的遊戲,同樣是匆忙上馬,但是高校賽的成功幾乎就是cf聲望全開的最重要因素。

而這次成功給了王新元很大的信心,同樣是一款包含競技性的遊戲,cf可以成功,lol也一樣。

當然,他也清楚cf是有cs基因的,同樣的,lol裏也有dota的基因呀。

嚴格來說,這也不是什麼完全全新的遊戲。

再說電競環境的問題,誠然,國內的電競環境不好,但cf高校賽不是很成功嘛,在他看來,隻要有賽事,隻要有獎金,那必然會催生出相應的職業戰隊和職業玩家。

以至於楊林說的沉澱期,王新元覺得完全沒有必要,隻能是浪費時間。

“你說的情況的確存在,看起來跟你分析的也沒有出入,但是你忽略了一個問題啊。”

“嗯?什麼?”

“遊戲內容啊。”

“內容?怎麼說?”

“lol現在就算上線也不過二十來個英雄吧?如果是世界賽,肯定不可能用盲選模式,要采用ban選模式,兩個隊伍,十名選手,兩邊各ban三個英雄,你想想,英雄數量這麼少的情況下,比賽內容的同質化會非常嚴重,大家都選差不多的英雄,勝負就看熟練度?我說的這個沉澱期,不光是讓遊戲自行發展加宣發,還要官方配合著按部就班地推出英雄啊,怎麼說也得有四五十個英雄的樣子,比賽選手選擇的多樣性多起來才好看吧?”

“這個……”

講道理,楊林完全可以強硬地拍板叫停文娛想要舉辦世界賽的計劃。

但是那樣一來,他跟王新元或許不會有什麼嫌隙,王新元在文娛的威望則必然會一落千丈。

在眾合內部,王新元就是文娛的老大,那是妥妥的封疆大吏。但如果喪失掉了威望,讓他在別人眼裏隻是楊林手下的應聲蟲,後續文娛的工作也不必開展下去了。

所以,私下裏的說服是必須的。

很顯然,楊林的這個理由讓王新元的想法動搖了。

正如楊林說的那樣,英雄聯盟這款遊戲需要大量的英雄去支撐,就目前遊戲裏的英雄數量來說,直接搞比賽不是不行,但是英雄數量太少必然會出現楊林說的那種局麵。

不管多少隊伍,翻來覆去地打也不過就是那幾個英雄。看的久了,觀眾也會出現審美疲勞。

而推出新英雄是需要時間的。

這種遊戲就是這樣,一開始的時候必然不會有茫茫多的選擇給到玩家,因為一旦選擇過多,玩家大概率是會迷茫的,且想要熟練一個英雄也是需要過程的,他的操作看似簡單,但絕非fps遊戲可比的。

“你是怎麼這麼熟悉這款遊戲的?”

“我不過問不代表我不關注,國外玩家的反饋我一樣可以看得到。再說這款遊戲也不是特別的複雜,又是自己家的東西,我很了解讓你覺得奇怪了?”

王新元點點頭道:“是有點兒奇怪,我這兒整天盯著的,感覺都沒你熟悉。”

“這麼說來,你這點有些不太合格啊。自家產品都不關注的麼?”

“我特麼關注的過來麼?”王新元翻翻白眼,可心裏著實有些挫敗感。

楊林說的太特麼對了,自己還真就是忽略掉了遊戲本身內容上的細節啊……

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