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第780章 世界賽(1 / 2)

眾合想要拓展新產業,幾位大佬尚未商議出一個結果,文娛卻是陡然忙碌了起來。

由riot牽頭,dreamhack舉辦的電競嘉年華計劃在八月份開賽。

英雄聯盟因為高昂的獎金被列入了正式的參賽項目。

這件事說起來跟國服的關係不大,畢竟去年才剛剛開的國服,國內的電競俱樂部真正將其納入並成立分部的一個都沒有。

王新元這邊知道國內的電競環境目前隻是好轉,跟國外的還沒有辦法相比,一些電競俱樂部能參賽的項目也大多是一些傳統的諸如星際爭霸、魔獸爭霸、cs之類。

至於英雄聯盟,他們還處於觀望階段。

因為本身就是遊戲運營商,王新元對於國內電競環境的關注度遠比一般人要高。

他知道電競俱樂部想要將一款遊戲吸納進來成立分部,至少得有五名差不多的選手,而怎麼選擇選手,就一款剛剛上線的遊戲來說,他們隻能從排位天梯中去找高分的路人。

任何一家俱樂部此時都不可能存在自己的青訓體係,從路人中找選手就成了唯一的路徑。

但是這種方式的效率很低,打個比方,天梯中的確有很多天賦異稟的玩家,但是他們並不知道這些玩家有沒有打職業的意願,即便有,他們的年齡是多大也是一個問題。

競技體育的運動員,說白了都是吃青春飯,電子競技更是如此。一個電競選手的黃金年齡就是16-20歲這短短的四年時間。

超過20歲,有天賦好的能再堅持多打兩年,過了22歲以後,放在普通人那依然屬於青春年少,但是放在電競選手就成了“老將”。

這不難理解,因為電競需要高強度的手眼配合以及敏銳的反應。

越是年少,反應越快,操作的水平也就越高,隨著年齡的增長,操作水平必然下降。

這更是限製了選擇範圍。

就算他們找到了五個合適的選手,組成戰隊之後還要進行訓練與磨合,總之這並非一朝一夕可以完成的。

當然,不否認五個天賦異稟的路人突然湊到一起,憑借他們本身的意識打出亮眼的配合並贏得比賽。但這種情況基本隻是存在於理論中。

競技遊戲,遠不是那麼簡單的。

鑒於這種情況,文娛是根本就沒有考慮國內俱樂部的。卻不影響他們在國內大肆地宣傳英雄聯盟第一屆世界賽,也就是s1。

此時,就世界範圍之內,有獨立英雄聯盟分部的電競俱樂部並不是很多。隻有歐美、韓國三個地區的國家有少量的俱樂部。因此,第一屆的英雄聯盟世界賽,riot采用的邀請製。在全世界範圍內的知名電競俱樂部中,選了十二隻作為參賽隊。

“這遊戲人家國外已經運營了一年了,這個時候才進國內,是不是有點兒看不起中國玩家啊。”

“這個很正常,畢竟是一款國外的遊戲,人家代理商也得先看看國外市場的情況,否則誰敢貿然代理啊。”

“可英雄聯盟這隻要眼不瞎就知道必火的,為什麼不早點開國服呢?”