網絡遊戲這個產業,不少互聯網頭部公司都在做,且以網易的運營最為出色。
不過網易的模式跟其他人並不相同,他在盡量走自主開發的路子。
單就這一點上,眾合顯然差距很大。而鵝廠也想走自主開發的路,但是並不那麼順暢。
似乎就市場把控上來說,網易更懂玩家一些,鵝廠最近新上線的一些網遊,宣傳力度做的是極其到位的,但是效果嘛,也隻能算是馬馬虎虎。
而當這個行業聯合會決定成立之後,大佬們的意見楊林也是接受了的。
網遊,在未來幾年的市場必然會越來越大。
隻是有一點楊林沒有說,那就是手機遊戲。
眾合這兩年雖然沒有像網易那樣做出優質的端遊,但是在手機遊戲市場上的戰績還算不錯。
一些小遊戲做的十分賣座,隻是因為小遊戲的收入跟大型網遊相比就顯得相對有限罷了。
這場酒局一直持續到深夜才散,至於大佬們的“第二場”,楊林沒有一起跟著去。
雖說對於這樣的會議,楊林興趣不大,但要說真的一點收獲沒有也不至於。㊣ωWW.メ伍2⓪メS.С○м҈
至少,他清楚了網遊為什麼會在未來幾年內發展的如此迅猛。
同時,也意識到,文娛如果單靠dnf、cf和lol顯然是不夠的。
要麼,文娛繼續尋求優質的網遊代理,要麼就要走自主研發的路子。
以目前文娛的實力,不管選擇哪一條都是走得通的。
而且,如今的網遊市場上已經不是當年《魔獸世界》一家獨大的情況了,在硬件和網絡得到雙重推進的當下,網遊可謂百花齊放,在國內隔三差五就會有新遊戲出來。
當然,至於運營的情況如何,那就是要看涉事的公司怎麼去做了。
有的是想認真去做,也不乏那種想要撈一票就走的存在。
“我不知道你是怎麼想的,但我覺得跟他們沒有什麼好聯合的吧?說什麼遏製不正當競爭,現在就飛信這個情況,誰能跟咱們競爭啊?”
回到了濱城之後,楊林將他在杭城了解到的情況分享給了老韓他們幾個。
劉海洋對於行業大方向是沒有意見的,實際上這個方向眾合早在幾年前就差不多已經確定了,哪怕不能完全一樣,也是大差不差的。
但是對於這個行業聯合會,劉海洋就顯得有些嗤之以鼻了。
但凡說要成立這種組織的發起人,要說沒有自己的利益在裏頭他是絕對不相信的。
拉上一票人,說的不管多好聽,最大的目的不過是給他自己壯聲勢。
“也不能說一點好處沒有,至少互通有無的情況下,對文娛還是很有利的。”
文娛能發展的如此之好,跟選擇對了代理不無關係,但是這同樣建立在楊林作弊的前提下。
如今的文娛,則完全可以憑借強大的經濟實力和經驗去選擇更多更好的遊戲代理。而如果他們選擇自主研發的情況下,也可以向其他的會內單位取取經。
韓雲龍對楊林代表眾合加入行業聯合會這種選擇則持支持態度。