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第371章 遊戲新紀元(1 / 2)

代理遊戲這種事情,本就是眾音的起家之本。

不過,楊林也不是那種來者不拒的。

EA素來以單機遊戲而出名,他們找到眾音,主要是看中了眾音的推廣能力和渠道。

可是,他們很顯然並不了解中國市場,他們隻是覺得中國的市場很大,卻沒有細致地了解玩家們的需求。

就算《星際爭霸》最火的此時,正版光盤的銷售也隻占極少數。

更多的玩家還是會選擇免費的盜版遊戲。

當然,即便他們做了網遊,楊林也不會選擇跟EA合作,不是他們不好,相反,在體育經濟類遊戲,EA是當之無愧的王者。楊林選擇不接手的主要原因是……目前正處於跟暴雪的蜜月期,他不希望因為這種事情跟暴雪產生齟齬。就像暴雪再三承諾,《魔獸世界》但凡上線,眾音是中國區唯一的代理商一樣,他們不會因為別家的報價引起眾音的反感。

EA跟暴雪是競爭對手,兩家說是“死敵”也不為過,這種時候,楊林又怎麼可能接受這種合作?

當然,他不可能把這種事情當成理由來拒絕人家的誠意,隻能以“目前眾音主要還是做網絡遊戲為主,雖然眾音也有跟藤訊合作的遊戲平台,但那種遊戲就是休閑類的小遊戲,單機遊戲方麵,眾音暫時沒有涉足的需求。”為借口來婉拒。

EA的人比較失望,但眾音隻是首選並不是唯一的選擇。

客氣地拒絕了對方,楊林則讓手下將這件事委婉地告訴了暴雪。

打著詢問《魔獸世界》研發進度的幌子,隨口提到EA的人找過我們,但我們拒絕了。

楊林相信EA的動作肯定逃不過暴雪的眼睛,如果不把情況說明,很難說人家會怎麼想。

人心這種東西,本就是很難猜的,與其讓人胡思亂想,不如直接把話挑明。

現在眾音遊戲部是公司最大的現金牛,每一步他都要仔細地走好,不能因為疏忽而行差踏錯。

如果不出意外《魔獸世界》在明年就會上線,而實際上,從暴雪方麵的反饋得知,《魔獸世界》的開發已經進入了尾聲。這也得益於眾音在經濟上的大力支持。

人家很客氣地表示,隻要眾音需要,《魔獸世界》可以提前上線。並且將第一個版本的客戶端都放給了眾音。

但是客觀硬件問題的存在是個不得不讓人正視的究極問題。

哪怕楊林此時的電腦用了當下最高的配置,估計運行起《魔獸世界》來依然會倍感吃力。

所以,楊林對遊戲上線時間的問題還是交給了更專業的暴雪團隊。

雖然遊戲不能提前上線,但宣傳則可以在年底的時候照常進行。而在此之前,楊林再一次提醒暴雪,中國的國情跟歐美不同,且遊戲玩家多為年輕人,甚至是孩子。因此,廣電這邊的審核會十分嚴格。

比如在建模的時候,部落方亡靈的造型需要給國服做出一定的修改,盡量顯得不那麼“恐怖”,一些過分血腥暴力的模型和畫麵也要適當地進行調整。

這些對於暴雪團隊來說雖然不能理解,但還是按照眾音的要求做出了修改。並另外招募了團隊專門給國服進行了遊戲漢化和配音。