這意味著當《魔獸世界》正式上市的時候,國內外將同步上線。
楊林不能保證封測時《魔獸世界》的成績,但他可以肯定,這一世的《魔獸世界》必然比上一世的更加火爆。
如今,是迎接《魔獸世界》到來的倒計時。
但這並不是眾音遊戲的終點,而是遊戲新紀元的開始!
作為當年一名資深的遊戲玩家,楊林自然知道什麼遊戲是好遊戲,同樣也知道什麼遊戲才是賺錢的遊戲。
魔獸到來之後,下一年就是地下城與勇士的誕生,他又怎麼可能放過他?
與此同時,跟藤訊合作的遊戲平台如今的注冊用戶已經過五百萬,同時在線超過八十萬,過百萬也指日可待。
雖然大多都是棋牌類遊戲,可看著這些數據,已經沒有人再會小看這種休閑類的小遊戲了。
不過,相對於楊林最初隻是想提高用戶粘度不同,藤訊方麵的“斂財”理念倒是讓楊林耳目一新了。
在藤訊方策劃人員提出收費道具的時候,楊林想都沒有想就同意了。
不是他不明白、不懂,而是事情太多的他根本就把收費道具的事情拋到腦後了。
看起來棋牌類遊戲並不需要花錢,但是……紙牌類的記牌器,總有那些不喜歡動腦子記的玩家需要,而對於“負分清零”橡皮擦,也總有些有著“正數強迫症”的玩家搶著買單。
加上動態表情,公屏喊話“小喇叭”,收費會員擁有“踢人”權利更是土豪玩家的隨手必備。
單就這些東西,不到半年的時間就給平台帶來了兩百多萬的盈利。
當然,楊林也不是他們提出的所有道具方案都認可。
那種破壞遊戲平衡的例如開局一手好牌的“金手指”,就被楊林給否決掉了。
誠然,它的存在一定會讓不少人買單,可這玩意兒太破壞平衡和其他玩家體驗了。
藤訊方也因為平台開放不就就開始盈利感受到遊戲所能帶來的巨大利益,也開始嚐試著從國外引進網絡遊戲。
奈何楊林下手太早,如今大火的遊戲都在眾音的旗下,他想要代理網絡遊戲,隻能從矬子裏麵拔將軍。
嚐試著跟韓國方麵引進了A3,可因為畫麵過於血腥暴力,過審困難,隻能讓對方進行修改。但是……改過了之後,A3的味道就少太多了。
好在因為楊林的從中斡旋,藤訊並沒有因此損失太多。
“這好事兒也不能都你占了啊,再有好遊戲,記得提前知會一聲可好?”
因為摩音的成功,遊戲方麵試水失利的小馬哥並沒有太大的挫敗感,但想要真正介入到這一行,他還是很希望能得到楊林這個“先行者”的建議。
“要是你真想玩,有好項目我一定推給你。”
“真的?”
“比真金還真。”