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其他國家的選手,有和林默一樣想法的也吃了飯,少數更加小心謹慎的則沒吃,打算先觀望一天。
他們的打算是:一天不吃飯還是挺得住的,完全可以先熬著,別的國家肯定有吃過飯的選手,到時候自己國家負責傳話的部門自然會把結果傳來。
要是沒問題,第二天再吃也不遲,還安全。要是有問題,那就更是躲過一劫。
“喂,你是新來的?”林默剛放好工具走出雜物間,一隻大手就突兀地拍上了他的肩膀。
他轉頭,看到一個跟自己一樣,身穿藍色的清潔工工作服的人,胸口還掛著“領班”的牌子,便正常回答道:“是。”
“你的宿舍在那邊,盡早回去休息。”
看過之前別人經曆的詭異遊戲,林默知道這是詭異遊戲的指引,照著領班指的方向離開醫院大樓,果然在旁邊看到一棟聯排二層小樓。
他上到二樓,掏出之前在口袋裏發現的“203”鑰匙,找到對應的門,果然順利打開。
清潔工宿舍中的布置相當簡單:一張床、一張小桌子和兩把塑料椅子,天花板上有個能點亮的燈泡,牆上掛著個廉價的圓盤形掛鍾。
一個裏麵什麼都沒有的小櫃子,一個衛生間。
可以說是十分老舊和簡陋的布置了,而最重要的,莫過於貼在門口的“醫院勤雜工宿舍守則”:
1、宿舍實行宵禁製度,時間為晚上11點到早晨7點,此時間段內不得外出,且該時間段內將強製斷電熄燈。
“光看第一條,我還以為是哪個大學宿舍的規定呢。”林默吐槽。
2、請勿把任何工作用具帶回宿舍,尤其是消毒水。
3、110、210房間為置物間,若宿舍內家具有損壞,請聯係宿舍管理員(下附照片)幫忙更換,不可擅自闖入或窺視。
4、非上班和宵禁時間,員工可離開宿舍自由活動,但為了保證醫院衛生,請勿在醫院外的店鋪用餐,醫院食堂會提供夜宵和早點。
“這一條……不太妙。”林默看出了問題:
先為了保證醫院衛生而不許清潔工外出吃飯,這個說法就比較牽強,搞不好是在暗示醫院的食物有問題。
要真是這樣,在醫院食堂吃過飯的他就已經中招了。
因為他在思考時對這條規則反複打量,他總感覺這條規則後麵還寫著東西。
在變化角度、通過燈光照在不同顏色上的反光,他終於看到了,在第四條規則的後麵空行處,用微不可察的灰色寫著一行小字:“不要吃醫院的食物!”
不等林默有所表示,守在他直播間的觀眾們先哀嚎起來:
“完了,石錘了,醫院的飯真的有問題!”
看詭異遊戲看得多的觀眾解釋:“別急,這種情況一般不會觸發即死條件,隻是會給之後的生存製造些麻煩。”
“比如受到一定程度的精神汙染,或者更加容易被詭異識別身份等。”
“就算是這樣,林默的處境也變得更危險了不是嗎?”
……